W LO SPAM

Tutto ciò che altrove sarebbe fuori luogo
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Exevyahn
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W LO SPAM

Messaggio da Exevyahn »

Mi chiedevo...
Visto che Darsch è il Re dello Spam
Questo Topic sarà  il suo preferito, anche perché non c'è alcun motivo per cui l'ho creato!!!
Ciao a tutti
Buon Spamming
e siate felici
Exevyahn:
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Szass Tam
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Messaggio da Szass Tam »

Beh... direi che se al livello di Darsch e Dj... :D :D
Vabbuò Exe, finchè spammi qui è tollerabile (anche perchè spammano pure i mod... [|(] ). Da mod farò finta che sia il tuo messaggio di presentazione! :D :D

A questo punto direi: Benvenuto anche sul foro!

PS: come noterai ora che sei socio ti si sono spalancate le porte della sezione riservata, che è ben più grande dell'altra.... :) Mi raccomando... Lì non si spamma... :) [:B]
Szass Tam, sommo signore delle Ombre, socio fondatore ed ex-Segretario dei Revelsh Blind Beholders

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...Se i Beholder vivono a Borgo Revel è perchè è là  che la magia sgorga pura...
...Se i Beholder di Borgo Revel si sono accecati è perchè amano la sfida e volevano che le altre razze contro di loro avessero qualche possibilità ...


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The sublime and the ridiculous are often so nearly related, that it is difficult to class them separately. One step above the sublime makes the ridiculous, and one step above the ridiculous makes the sublime again.

Thomas Paine, The age of reason, part ii (speaking about Regolamento Binario Barbiglio)
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Morgana
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Messaggio da Morgana »

:) :) :) benvenuto!!! :) :) :)

attenzione!!!

non imboccare la cattiva strada dello spam!!!
Somma Signora Barbera nonchè First Lady

Donna nana.....chierica di Moradin!
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Dj The Emperor
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Messaggio da Dj The Emperor »

(anche perchè spammano pure i mod... [|(] )[/quote]

Forse non hai ben chiara l'idea di spam :D
Immagine Immagine
Immagine Three Swedish switched witches watch three Swiss Swatch watch switches. Which Swedish switched witch watch which Swiss Swatch watch Switch? Immagine
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Darsch
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Messaggio da Darsch »

Posso dire solo una cosa
SPAMSPAMSPAMSPAMSPAM
SPAMSPAMSPAMSPAMSPAM
SPAMSPAMSPAMSPAMSPAM
SPAMSPAMSPAMSPAMSPAM
SPAMSPAMSPAMSPAMSPAM
Per far fuggire i cattivi basta dar fuoco al nascondiglio (Goldexperience)

Il re degli Spammers vi sfida :D:D
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Fallen angel
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Messaggio da Fallen angel »

Darsch ha scritto:Posso dire solo una cosa
SPAMSPAMSPAMSPAMSPAM
SPAMSPAMSPAMSPAMSPAM
SPAMSPAMSPAMSPAMSPAM
SPAMSPAMSPAMSPAMSPAM
SPAMSPAMSPAMSPAMSPAM

E questa sarebbe SPAM??? Ha ha ha..Immagine...accetto la tua sfida... guarda cos'a' la SPAM....

Tipi di Master di D&D

1) TACCAGNO
"Ok. Dopo 27 sessioni avete finalmente ucciso i tre draghi giganti del Caos. Nella grotta del tesoro trovate 12 pezzi di rame e una forchetta arruginita. Chi prende la forchetta?"
Vantaggi: Non si è mai sovraccarichi.
Svantaggi: La maggioranza dei PG muore d'inedia. Rischio di tetano da forchetta arruginita.
2) IL PEZZO DI PANE
"Sei finito a 3 punti ferita? Uh.....Improvvisamente il troll cade a terra e comincia a bruciare per auto-combustione. Magicamente, il fumo ti cura."
Vantaggi: I personaggi non muoiono. Mai. Non importa come.
Svantaggi: Che importa?
3) IL DUCE
"Non vi inchinate davanti al Re? Vi cadono le braccia."
Vantaggi: Ordine e disciplina.
Svantaggi: Disciplina und ordine.
4) IL TRITACARNE
"E' meglio che vi facciate sei PG ciascuno. Dovrebbero bastare per la prima sessione. Forse."
Vantaggi: L'emozione del pericolo.
Svantaggi: La noia della costante sconfitta.
5) IL PORCO
"Ti violentano e ti piace, come tutte le donne. Ha ha ha! Ora sei incinta!"
Vantaggi: Non noioso.
Svantaggi: Estremamente irritante. Segnerà  emozionalmente qualunque giocatore sotto i sedici anni. Non ha vergogna. Diventerà  probabilmente un deputato.
6) IL CLOWN
"Il capo dei pirati è disposto a chiudere un OCCHIO. Capite che è un tipo in GAMBA e probabilmente ha i suoi agGANCI al porto."
Vantaggi: Un tipo divertente, stravagante da una risata al minuto.
Svantaggi: Non si fermerà  mai.
7) ZZZZzzzzzzZZZZZzzz
"Salve. Sono il Re." "Salve. Sono il contadino." "Salve. Sono il mago." "Salve. Sono il cavaliere." "Salve. Sono il Drago."
Vantaggi: Non rimanderà  mai una sessione per laringite.
Svantaggi: Tiro Salvezza contro paralisi o morte.
8)L'UBRIACO
"'Ngiorno. BLEUUEUERGGHH!!! 'Vederci..."
Vantaggi: Descrizioni vivide di creature strane e bizzarre.
Svantaggi: Raramente coerente. Rischia di finire prima della campagna.
9) IL COMPLOTTATORE
"Ma il dodicesimo enigma arbitrario significa l'ascesa degli ursinoidi nascenti. Qualunque idiota potrebbe capirlo!"
Vantaggi: Poliedrici ed intricati complotti, sotto-complotti e sotto-sotto-complotti.
Svantaggi: Fa sentire veramente stupidi.
10) L'ATTORE
"Oh! Mio povero Baldrick! Il destin crudele infin mi ha privato della tua presenza. Potrò mai financo della mia vita e delle mie umili gesta riuscir a sopportare l'enorme fardello della tua gloria."
Giocatore "Scusi, Oste. Possiamo avere la nostra birra ora?
Vantaggi: Storie profonde e PNG intensi e colorati.
Svantaggi: Si può morire d'imbarazzo. E quando è in giornata si spera veramente di riuscirci.
11) MANI BUCATE
"Guardate nella piccola tana della volpe che avete ucciso. La tana dimostra di essere abbastanza fonda da contenere 150000 pezzi d'oro, Un libro degli incantesimi antico, alcune armature, degli anelli di protezione, una spada +5, un martello +5, una lancia +5, un pugnale +5, un'ascia +5......(ore dopo)...un frullino +5, un cucchiaio +5, un spazzolino da denti +5 e lo scheletro di un hobbit con un'anello al dito."
Vantaggi: Avrete provato tutto l'equipaggiamento del libro base in due sessioni (in quattro quello di tutti i supplementi).
Svantaggi: Si comincia a giocare gli oggetti invece dei PG.
12) IL TRUCULENTO
"Vedi che il gigante è messo malino ma continua a combattere, adesso tocca a te agire"
*ROLL* "17, lo prendo....." *ROLL* "fall* 3 punti ferita"
"Ok con la spadata gli stacchi una gamba, e vedi che inizia a zoppicare affannosamente, emettondo urla di dolore, non riuscendo più a reggersi in piedi"
[altro pg] "Gli tiro un freccia per finirlo" *ROLL* "Prendo...." *ROLL* "Ma porcaputt### 1 punto ferita!"
"La freccia gli si conficca in un occhio, e quello inizia a sbattere contro tutti gli alberi in preda al dolore e al panico più disumani che abbiate mai visto....."
Vantaggi: Super-realismo.
Svantaggi: Ma come "gli hai tranciato un braccio"! Volevo lanciargli la spada al volo!
13) IL MEMORE
"Ah ok hai chiamato l'oste ..... e tu ci hai provato con la figlia del capovillaggio... mentre quell'altro ha rubato una carota nell'orto di un contadino, eh?" *SCRIB SCRIB SCRIB*
[20 anni dopo, su un altro piano]
"Ok mentre dormite venite svegliati improvvisamente da ululati ovunque intorno a voi; non fate a tempo ad alzarvi che riconoscete tre figure pelose umanoidi che nei tratti vi ricordano l'oste, il contadino e il capovillaggio di Falwur"
Vantaggi: Meglio della Treccani - sa ogni singolo evento accaduto a memoria (anche se non è detto che te lo voglia ripetere ).
Svantaggi: Devi essere il primo pg che gira con l'agenda o nel giro di tre sessioni hai alle costole dalle 30 alle 50 persone che ti vogliono fare il paiolo. Complicazioni: la serie di appunti che il master si porta dietro a casa tua
non viene coperta a sufficienza da tre quadernoni ad anelli, e spesso si deve approntare una baraccopoli di emergenza
14) L'ECCESSIVO
"Ok i tiri li avete fatti, i background mandati, l'equipaggiamento acquistato.... possiamo iniziare! Siete tutti in locanda e arriva il re in persona, che vi supplica di liberare sua figlia che -a quanto si dice- è stata rapita da una famiglia di draghi rossi...."
Vantaggi: Potete acquistare solo l'high level e il demi-deity, tralasciando quelle regolette cretine del player.
Svantaggi: I coboldi li vedete solo al cinema.
15) IL DOPPIOPESISTA

"Cosa??? Credi di trovare un chierico di settimo che possa castare un resurrect???? Ma se questo è un villaggio di 300 persone, non ci sarà  nemmeno un mago del primo....."
[stesso villaggio, pg di medio livello]
"Avete fatto girare le palle al concilio che vi vuole cacciare dal villaggio, siete braccati ovunque da maghi, stregoni e mercenari del decimo"
[stesso villaggio, pg di alto livello]
"Ok adesso ve lo posso dire, il villaggio sorge su un luogo sacro a Vecna, che dopo quello che avete fatto ai suoi templi rispolvera l'avatar e vi appare davanti; cosa fate?"
Vantaggi: Non rischi mai di montarti la testa.
Svantaggi: Ti senti sempre una nutella e non osi nemmeno dare una spinta a una vecchia, perchè *tak* il round dopo quella ha già  in canna lo spell con CD 48---> finisci rospo per due sessioni.

Quando è meglio fuggire in una sessione di D&D?


Quando avete appena ucciso un enorme orribile mostro, due di voi sono morti e gli altri gravemente feriti. State guardando il cadavere del mostro quando una voce rimbomba dietro di voi: "Cosa avete fatto al mio bambino ?"

Quando appena prima di entrare nella stanza sentite il mago malvagio che si lamenta di quanto sia costoso sfamare una dozzina di draghi domestici.

Quando i nove Nazgul che stavate combattendo si fermano e si inchinano all'occhio volante che è appena entrato dalla porta..

Quando ogni volta che pronunci il nome del cattivo i cani dei dintorni ululano e tuoni percorrono il cielo.

Quando riveli al tuo nemico che sei il possessore di una delle Sei Sacre Spade degli Dei, lui ti fa notare le altre cinque appese al muro nella sala dei trofei.

Quando il tuo coraggioso barbaro finisce le dita nel contare i draghi.

Quando il DM apre 4 scatole di miniature e dice che purtroppo non ne ha abbastanza, e poi precisa che ogni miniatura rappresenta 10 avversari.

Quando il DM ti dice "Sei sicuro?" dopo che hai deciso di aprire quello strano portale dimensionale.

Quando siete in inferiorità  numerica, feriti, con una spada spezzata, a corto di frecce e le parole "Finalmente sono arrivati i rinforzi!" vengono pronunciate dal capo dei nemici..

Quando la torre "abbandonata" di cui avete appena sfondato la porta si rivela essere la sede di un Congresso magico per i più potenti maghi del mondo.

Davanti al Nemico Finale è tempo di fuggire quando.
- Avete appena distrutto tutte le sue truppe e lui sta ancora sorridendo..
- il Dm sta sorridendo..
- La montagna dietro di lui ha appena aperto un'occhio e ha detto "Si, Maestro?"
- Lo avete raggiunto senza venire mai attaccati e senza aver trovato una sola trappola
- La sua testa cade all'indietro e una strana luce gli esce da occhi e bocca.
- Hai scoperto che è tuo padre.
- Hai scoperto che è tua madre.
- Hai scoperto che è sia tua padre che tua madre, te stesso e pure un Dio.
Ma la ragione migliore per fuggire è.
- Sono le 3e45 della notte e avete finito tutte le cibarie.

Quando ti trovi davanti un coboldo alto 2 metri e mezzo.

Quando il mago del gruppo lancia teletrasporto sulla borsa conservante.

Quando il Dm si sta divertendo troppo e il gioco non è ancora nemmeno iniziato.

Quando il Master ha bisogno di entrambe le mani per sollevare la miniatura del nemico finale.

Quando hai appena accidentalmente versato l'ultima bottiglia di Cola sui manuali del Master.

Quando incontri un Dio che sta scappando.

Quando il tuo Dm dice "Appena (*ghigno*) svoltate l'angolo (*sorriso*) vedete davanti a voi (*risata soffocata*) un..." e non riesce a finire la frase perché gli viene troppo da ridere.

Quando le statue attorno a te pochi istanti prima erano i tuoi compagni.

Quando incontrate un altro gruppo di avventurieri in una taverna e chiedete loro informazioni sul posto dove siete diretti, e il kender del loro gruppo diventa pallido e prende un grande respiro.

Quando dopo aver sconfitto con grande difficoltà  lo Slaad rosso vi rendete conto che il numero minimo negli incontri casuali con gli Slaad è tre.

Quando l'Antico Drago Rosso che stava per distruggervi guarda terrorizzato dietro di voi e poi scappa più veloce che può.

Quando colpisci il Nemico Finale con Excalibur e il Dm ti dice che la spada si rompe.

Quando sei l'ufficiale della sicurezza su Star Trek.

Quando hai appena colpito il Nemico con un doppio venti e il Dm ti dice "Tu non hai un'arma magica, vero?"

Quando esplorando il dungeon trovate il corpo massacrato del Tarrasque.

Quando hai appena tirato 1 per borseggiare un Arcimago.

Quando inseguendo un coboldo dietro una collina sbuchi in mezzo alla Prima Convention cobolda.

Quando nel Dungeon comincia a suonare l'allarme dell'autodistruzione e voi siete ancora al 13° livello sotterraneo.

Quando sei l'unico che non sa usare la Forza in una stanza piena di Sith.

Quando trovate finalmente la bara del Signore Vampiro (dopo aver distrutto i suoi seguaci prima del tramonto) e scoprite che è vuota.


Reazione delle Razze di D&D…

Cosa passerà  mai loro per la testa in queste situazioni?

-"Nobili guerrieri, mi aiuterete in questa missione?"

Mezzorco: RUUUAAAAARRRGGHH! (traduzione: Io spacca missioneee!)
Nano: Sì, nobili, nobili, lecca di meno e vieni al dunque.
Gnomo: No. Gnehehehe!
Umano: In cosa consiste?
Elfo: Certo, Corellon approva che i suoi figli aiutino il prossimo per azioni buone e belle (ok, questo era un elfo chierico gay)
Mezzelfo: Gli chiedo in cosa consiste o gli dico di sì in nome di Corellon?
Halfling: E la ricompensa?
__________

-Ecco finalmente apparire il tanto bramato tesoro.

Mezzorco: RUUUAAAAARRRGGHH! (traduzione: Io tesoro!)
Nano: C'è abbastanza oro per fare un martello enorme!
Gnomo: Il silenzio è d'oro, chi trova un amico trova un tesoro...allora questo tesoro è un amico silenzioso! Gnehehehe!
Umano: ooOOOOOoooooh!
Elfo: Io prendo quell'anello di smeraldi così raffinato...
Mezzelfo: Mi meraviglio o prendo l'anello di smeraldi?
Halfling: *aspetta che tutti abbiano preso tutto e poi usa Svuotare Tasche*
__________

-Oste: "Ok, chi lo paga il conto, signori?"

Mezzorco: RUUUAAAAARRRGGHH! (traduzione: cos'è che devo fare?)
Nano: Ecco, sempre a chiedere soldi. E che palle. La birra faceva schifo. Se proprio vuole paga un altro. Se no posso anche tirare fuori l'ascia e spaccare il tavolo...
Gnomo: Il tempo è denaro. Se aspetti che paghiamo guadagnerai un sacco di soldi! Gnehehehe!
Umano: Uhm... io ho lasciato il... portafogli.. sul cavallo...
Elfo: Nella foresta il denaro non conta niente...
Mezzelfo: E mo' che scusa mi invento?
Halfling: *svuota le tasche dell'interdetto mezzelfo*
________

-Appare una gnocca da paura.

Mezzorco: RUUUAAAAARRRGGHH! (traduzione: io fi*aaaaaa!)
Nano: Che tettone!
Gnomo: Facciamo un bel giochino...
Umano: Si t****a!
Elfo: Apprezzo la raffinatezza dei suoi abiti...
Mezzelfo: Si t****a!
Halfling: *utilizza Palpeggio Furtivo*
________

-Un drago spaventoso si para davanti ai nostri eroi!

Mezzorco: RUUUAAAAARRRGGHH! (traduzione: ti spiezzo in due!)
Nano: Ma levati dalle palle!
Gnomo: Già ! Levati dalle palle o ti farò la pelle! Gnehehehe!
Umano: In guardia, dragone dei miei stivali!
Elfo: Aspetta! Voglio comunicare!
Mezzelfo: Lo attacco o ci parlo?
Halfling: *svuota le tasche dell mezzelfo imbambolato e poi scappa*
_________

-Mago malvagio: "Hahaha! Stolti, conquisterò il mondo!

Mezzorco: RUUUAAAAARRRGGHH! (traduzione: cosa essere stolti? tu parla strano, io molto arrabbiato!)
Nano: Ma conquistami il ca**o!
Gnomo: Ah sì? Mi sembra statisticamente un po' improbabile!
Umano: Non prima di essere passato sul mio cadavere!
Elfo: Affronterai il potere della magia!
Mezzelfo: Lo combatto o gli lancio un... baahh andate tutti a fare in cu*o... io me ne vado!
Halfling: *svuota le tasche del delirante mago malvagio*

Diario di un Power Player

"caro diario, oggi ho avuto una fitta discussione con un giocatore di ruolo il quale ha cercato di rispiegarmi il concetto di GDR. Per fare ciò mi ha stordito per mezz'ora con regole e regoline di un gioco da tavolo che lui chiama "D'n D". Dopodiché mi ha "masterizzato" (non ho ancora capito cosa vuol dire) in una piccola sessione (sessione.. boh). Alla fine era molto arrabbiato e non so perché, ti scrivo qui di seguito il nostro dialogo affinché possa giudicare anche tu, lui è GDR, io sono POWA.
GDR: "ehm, ehm. Cominciamo. Dunque, ti trovi in un piccolo villaggio di campagna. Attorno a te puoi vedere delle fattorie con dei contadini indaffarati nei loro lavori quotidiani: mungere le vacche, seminare e così via"
POWA: "'pito. Mi serve sapere quanti px da un contadino e quanti la vacca invece"
GDR:"perché? E poi il tuo pg non sa cosa sono i px"
POWA:"il mio pg? In che senso 'non lo sa'? Mica è vivo sul serio. Mah.. vabbè. Uccido un contadino e poi una vacca, così lo scopro da me"
GDR: "NOOOOOOOOOOOO, non puoi andare in giro ad ammazzare tutti! Prova ad agire come se fosse la vita vera. Ti pare che nel medioevo la gente girasse ad ammazzare chiunque per dei px?"
POWA: "innanzitutto i documenti storici del periodo sono incompleti e quindi non è possibile pronunciarsi al riguardo. E poi, se sei fissato col realismo, nel medioevo non esistevano mica i maghi che lanciavano dardi di energia!"
GDR: "sì va bhè, ci sono cose che devi fare in modo realistico e altre no. Capito?"
POWA: "no. Posso uccidere il contadino ora?"
GDR: "NO! Senti… i px si guadagnano anche parlando.."
POWA: "ah, non l'avevi detto. Quanti px ho guadagnato fino ad ora?"
GDR: "Nessuno! Devi interpretare il tuo personaggio!"
POWA: "'pito. Vado a parlare col contadino"
GDR: "ok, il contadino ti vede avvicinarti e smette di lavorare rivolgendoti la parola: "buon giorno signore. Non l'ho mai vista da queste parti, è in viaggio?"
POWA : "sì, sono un niubbo qui. Dove trovo dei mostri per un pg di primo liv? O magari una quest? Mi risulta inoltre che parlando con te possa ottenere dei px, cosa devo dire?"
GDR: *spezza la biro che tiene in mano* "NOOOOOOO. INTERPRETA!!"
POWA: "ok, ok.. non ti alterare! Mmmm dunque. Chiedo al contadino dove sta un negozio di magia"
GDR: "va bhè.. questo ci può stare. Anche se potevi dirlo meglio.. Dunque, il contadino sta per risponderti quando, all'improvviso, emette un urlo e si accascia al suolo. L'asta di una freccia ancora vibrante spunta dalla sua schiena. In lontananza vedi un coboldo"
POWA: "e vai! PX! Lancio dardo incantato!"
GDR: * tira un paio di dadi * "ok l'hai ucciso. Cosa fai ora?"
POWA: "sono passato di livello?"
GDR: "… no…."
POWA: "allora aspetto"
GDR: "aspetti cosa?"
POWA: "il respawn no?"

Racconto di un popolano del Faerun

"Salve a tutti, il mio nome è John Smith.
Di comune non ho solo il nome, ma anche la provenienza e la professione. Vengo dai Forgotten Realms, e anche se non veniamo spesso considerati nonostante la nostra soverchiante superiorità  numerica sono fiero di essere un popolano.
Certo, la nostra vita è dura.
Immergiamo per tre volte un dito nell'acqua bollente e muoriamo.
Un sasso ci colpisce nel braccio e rischiamo di muorire.
E bisogna considerare che non appena metto i piedi fuori dalla porta della città  rischio di incontrare decine di creature selvaggie che mi vogliono uccidere perchè sì.
Per fortuna che il lavoro più praticato dopo quello di popolano è quello di avventuriero.
Sono forti e robusti, oppure belli e intelligenti, o anche tutte e due le cose. E non in qualche modo particolare, lo sono e basta. Ci nascono così.
Poi ad un certo punto per determinati motivi (forse perchè sono proprio avventurieri, io non posso capire) decidono di partire e in pochi giorni imparano cose inenarrabili, dei veri prodigi! Ed è strano, perchè io qualcuno lo ho visto crescere e in vari anni in accademia di guerra o di magia, oppure in mesi e mesi di preghiera non sembravano saper fare cose sì grandi.
Cosa dire poi del cantastorie del mio villaggio! A me sembrava anche scarsino e stonato, ma una volta ha accompagnato un gruppo di guerrieri mentre andavano a caccia di orchi, ed è migliorato nel canto come neanche con l'insegnamento per vari mesi dei migliori maestri della capitale avrebbe saputo fare!
Adesso canta, e proprio lo vedi che i suoi amici guerrieri sembrano diventare invincibili!
Che prodigi! Devono essere di certo gli eletti di qualche Dio! Pensare che una volta a uno di loro, cattivo e malvagio, e dicevano fosse davvero fortissimo, un mio vicino di casa ha provato a infilargli una spada nella schiena, e gliela aveva infilata anche molto bene, era proprio affondata nella carne, ma questo guerriero se ne era a malapena accorto! Addirittura questo mio conoscente quattro volte gliela aveva affondata, e lui come se niente fosse! Finchè ad un certo punto questo guerriero si è girato, e con un pugno nella gamba lo ha ucciso!
Per fortuna però che per ogni guerriero cattivo ce ne è uno buono, che ci ha tutti salvati!
Però mi ero dimenticato di una cosa fondamentale, in questi tre giorni è successa una cosa straordinaria! Ero per i campi, quando ho trovato per terra cinque goblin! Normalmente sarei scappato, ma questi dormivano, e io con la mia falce da grano li ho tranciati proprio in mille pezzi! Avreste dovuto vedere quanto sangue volava!
Tutto contento me ne torno al villaggio, e non so perchè mi sono reso conto di saperne molto di più di strane opere arcane, e di magia.
Fatto sta che ieri arrivano i compagni di tribù di questi goblin, tre e molto incavolati! io ero tutto tronfio di me, che vado con gli armigeri ad affrontarli.. e meraviglia! mi accorgo che posso addormentarli, e ucciderli facendo diventare la mia mano gelida! E non solo, dopo aver sconfitto questi goblin ho imparato a correre più veloce del normale, a prevenire gli attacchi grazie ad un potere cognitivo e uso le mie mani come se fossero micidiali armi!
E quindi ora partirò in cerca di glorie ed avventure, i bardi canteranno di me!
I miei campi ci penserà  qualcun'altro ad ararli, tanto io in qualche giorno guadagnerò più che in 100 vite intere!"

Frasi dette un secondo prima di morire.

· Hey guarda ! ……. Arcieri !!
· Hey Thor ! Scommetto che se non avessi il tuo martello potrei batterti !
· Aspetta ! I draghi possono soffiare solo una volta al giorno non è vero ?
· Grande Mummia ? Figo ! Sai quanti px vale ?
· Puoi venire, non c'è più pericolo.
· Hey sono nani e anch'io lo sono. Tento di calmarli.
· Non c'è problema, secondo le regole posso trattenere il respiro 16 minuti.
· Le tracce del draghetto rosso portano a questa caverna ! Entriamo !
· Vado nel campo dei predoni e chiedo se posso usare il loro bagno.
· E' questo il meglio che sai fare ?
· Andiamo, c'è rimasta solo una stanza.
· Volo sulla tana del drago col mio pegaso e guardo se è ancora lì.
· Non preoccupatevi è sicuro. L'ultima volta che ci siamo accampati qui non è successo nulla.
· L'enorme drago rosso sta volando verso di me con la bocca spalancata ? OK tiro per l'iniziativa con la mia spada bastarda.
· Oh, merda.
· Meduse ? Ok, trattenete tutti il respiro !
· Il risucchio di energia è solo temporaneo, continuate ad attaccare !
· Un golem di pietra ? Estraggo la spada e lo colpisco.
· Ho la palla di fuoco! Sono invincibile!
· Cosa vuol dire "l'oggetto non è più nel tuo zaino".
· Andiamo, cosa potrebbe andare storto ?
· DEVE essere un'illusione, provo a non crederci.
· Il ponte sembra abbastanza robusto.
· E' solo un goblin.
· Dove diavolo ho messo quella pergamena di uccisione dei draghi.
· Uso i miei poteri psionici sul MindFlyer.
· Nessun problema, ho il mio bastone della stregoneria.
· Codardi ! Ce ne sono solo tre !
· Combatti creatura malvagia !
· E' ovvio che è malvagio ! Uccidetelo !
· Non puoi parlarci così.
· Cosa vuoi dire con "Quanti punti ferita avevi " ?.
· Ho sentito un fulmine o eri tu che tiravi per i danni ?
· Posso farlo !
· Apro la bara, lentamente.
· Vuoi dire che era un drago BUONO ?
· Tento di borseggiare il mago di 20° livello.
· Forza siamo sei e loro sono solo 5 beholder !
· Hey, mi serve soltanto due o più per un tiro salvezza contro veleno.
· Non so cos'è un tarrasque, ma non può essere TROPPO forte.
· Cosa vuoi dire con "il drago si sveglia" ?
· Aspetta ! Cosa fa un incantesimo della morte ?
· La bevo.
· Non mi arrenderò mai !
· Era uno scherzo !
· Ragazzi dove siete ?
· Mischio le pozioni e bevo !
· I pozzi senza fondo non esistono, lo sanno tutti.
· Dimmi che è un'illusione.
· Cosa significa che il mio incantesimo è finito ?
· Lancio la palla di fuoco.
· Entriamo !
· Non entriamo !
· Li seguo !
· Bevo dalla fiaschetta contrassegnata VELENO sperando che sia una pozione di cura.
· Lo uccido.
· Ci penso io !
· Pensavo che TU avessi portato il cibo !
· "AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHH!!!"
· Fidati di me.
· Io non mi perdo mai!
· QUANTI punti ferita mi ha fatto ?
· Sono solo Koboldi !
· Mi muovo silenziosamente con la mia corazza di piastre
· Non ho trovato nessuna trappola.
· Chissà  cosa è questo bottone.
· Non ti preoccupare, probabilmente è di primo livello.
· Qual è il tuo allineamento ?
· Lancio un'invisibilità  e mi avvicino al drago.
· Perché quest'uomo parla a gesti ?
· Questo tipo di non morto non può risucchiare livelli.
· E' solo una statua.
· Ho questo modulo a casa, conosco tutto !
· Il DM è un idiota.
· QUANTI necrospettri vedo ?
· E' stato solo il vento.
· Non ti preoccupare, le viverne non attaccano se non sono provocate.
· Hey, gli serve un 20 per colpirmi, sono invincibile !
· Lancio una roccia alla lucertola con 8 zampe per attirare la sua attenzione.
· Abbiamo ucciso tutti i mostri di questo livello.
· Sono già  stato qui, non ci sono trappole.
· Provo a non crederci.
· Trappola ?
· Potente Odino, finché non ascolti le mie preghiere ti dirò quello che veramente penso di te.
· No, una disintegrazione non funziona se il mago la lancia su se stesso, e adesso te lo proverò.
· Ops, mi sono inzuppato di olio incendiario, devo ricordarmi di pulirmi dopo aver combattuto con quella salamandra del fuoco.
· Ho fatto il salto senza cadere ? Whew ! Per un momento ho creduto che ti fossi ricordato delle penalità  per l'ingombro.
· Non importa, ho un anello di rigenerazione.
· Si, è pericoloso, ma pensa ai punti esperienza.
· Mi metto sotto al gigante e punto la bacchetta verso l'alto.
· Tua madre era una nana dei fossi.
· Il mio dio mi proteggerà .
· Non sembri un mago.
· Reggi la corda mentre io scendo.
· Riconosco un'illusione quando la vedo.
· Cosa vuoi dire con "la tua bacchetta ha finito le cariche" ?
· Sembra un elfo molto abbronzato ?
· Tutto questo rumore e c'è solo UN elfo oscuro ?
· Non può essere un Beholder, siamo solo del 1° livello !
· Non sprecherò un incantesimo su di LORO.
· Andiamo, non possono ucciderci TUTTI.
· Uso l'empatia animale per calmare il triceratopo che sta caricando.
· Ti prego ! I vampiri hanno così tante debolezze che gli fai un favore ad ucciderli.
· Hai detto che ha un'armatura +5 ? Smetto di correre e combatto.
· Credete che possa essere solo un'illusio…….
· Tento di scassinare la serratura del negozio di magia.


Buah ha ha...Immagine
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Se non capisci la mia firma Clicca qui. Però potresti pentirtene. Poi non dire che non ti avevo avvisato
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Fallen angel
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Messaggio da Fallen angel »

e aggiungo...Immagine
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Dj The Emperor
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Messaggio da Dj The Emperor »

Fallen angel ha scritto:e aggiungo...Immagine
Immagine :child: :D
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Fallen angel
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Messaggio da Fallen angel »

Dj The Emperor ha scritto:
Fallen angel ha scritto:e aggiungo...Immagine
Immagine :child: :D
Immagine Immagine Immagine.....o forse dovrei provare con Immagine Cosi' il mod non mi bandisce.....io sono tanto buono..Immagine
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Exevyahn
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Messaggio da Exevyahn »

Sapete cos'è ancora più SPAM?
MA QUESTO, NO!!!

Fallen angel Inviato: Venerdì 18 Novembre 2005, 19:23:59 Oggetto:

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Dj The Emperor ha scritto:
Fallen angel ha scritto:
e aggiungo...





.....o forse dovrei provare con Cosi' il mod non mi bandisce.....io sono tanto buono..


Dj The Emperor Inviato: Venerdì 18 Novembre 2005, 18:36:19 Oggetto:

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Fallen angel ha scritto:
e aggiungo...





Fallen angel Inviato: Venerdì 18 Novembre 2005, 17:55:22 Oggetto:

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e aggiungo...


Fallen angel Inviato: Venerdì 18 Novembre 2005, 17:53:17 Oggetto:

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Darsch ha scritto:
Posso dire solo una cosa
SPAMSPAMSPAMSPAMSPAM
SPAMSPAMSPAMSPAMSPAM
SPAMSPAMSPAMSPAMSPAM
SPAMSPAMSPAMSPAMSPAM
SPAMSPAMSPAMSPAMSPAM



E questa sarebbe SPAM??? Ha ha ha.....accetto la tua sfida... guarda cos'a' la SPAM....

Tipi di Master di D&D

1) TACCAGNO
"Ok. Dopo 27 sessioni avete finalmente ucciso i tre draghi giganti del Caos. Nella grotta del tesoro trovate 12 pezzi di rame e una forchetta arruginita. Chi prende la forchetta?"
Vantaggi: Non si è mai sovraccarichi.
Svantaggi: La maggioranza dei PG muore d'inedia. Rischio di tetano da forchetta arruginita.
2) IL PEZZO DI PANE
"Sei finito a 3 punti ferita? Uh.....Improvvisamente il troll cade a terra e comincia a bruciare per auto-combustione. Magicamente, il fumo ti cura."
Vantaggi: I personaggi non muoiono. Mai. Non importa come.
Svantaggi: Che importa?
3) IL DUCE
"Non vi inchinate davanti al Re? Vi cadono le braccia."
Vantaggi: Ordine e disciplina.
Svantaggi: Disciplina und ordine.
4) IL TRITACARNE
"E' meglio che vi facciate sei PG ciascuno. Dovrebbero bastare per la prima sessione. Forse."
Vantaggi: L'emozione del pericolo.
Svantaggi: La noia della costante sconfitta.
5) IL PORCO
"Ti violentano e ti piace, come tutte le donne. Ha ha ha! Ora sei incinta!"
Vantaggi: Non noioso.
Svantaggi: Estremamente irritante. Segnerà  emozionalmente qualunque giocatore sotto i sedici anni. Non ha vergogna. Diventerà  probabilmente un deputato.
6) IL CLOWN
"Il capo dei pirati è disposto a chiudere un OCCHIO. Capite che è un tipo in GAMBA e probabilmente ha i suoi agGANCI al porto."
Vantaggi: Un tipo divertente, stravagante da una risata al minuto.
Svantaggi: Non si fermerà  mai.
7) ZZZZzzzzzzZZZZZzzz
"Salve. Sono il Re." "Salve. Sono il contadino." "Salve. Sono il mago." "Salve. Sono il cavaliere." "Salve. Sono il Drago."
Vantaggi: Non rimanderà  mai una sessione per laringite.
Svantaggi: Tiro Salvezza contro paralisi o morte.
8)L'UBRIACO
"'Ngiorno. BLEUUEUERGGHH!!! 'Vederci..."
Vantaggi: Descrizioni vivide di creature strane e bizzarre.
Svantaggi: Raramente coerente. Rischia di finire prima della campagna.
9) IL COMPLOTTATORE
"Ma il dodicesimo enigma arbitrario significa l'ascesa degli ursinoidi nascenti. Qualunque idiota potrebbe capirlo!"
Vantaggi: Poliedrici ed intricati complotti, sotto-complotti e sotto-sotto-complotti.
Svantaggi: Fa sentire veramente stupidi.
10) L'ATTORE
"Oh! Mio povero Baldrick! Il destin crudele infin mi ha privato della tua presenza. Potrò mai financo della mia vita e delle mie umili gesta riuscir a sopportare l'enorme fardello della tua gloria."
Giocatore "Scusi, Oste. Possiamo avere la nostra birra ora?
Vantaggi: Storie profonde e PNG intensi e colorati.
Svantaggi: Si può morire d'imbarazzo. E quando è in giornata si spera veramente di riuscirci.
11) MANI BUCATE
"Guardate nella piccola tana della volpe che avete ucciso. La tana dimostra di essere abbastanza fonda da contenere 150000 pezzi d'oro, Un libro degli incantesimi antico, alcune armature, degli anelli di protezione, una spada +5, un martello +5, una lancia +5, un pugnale +5, un'ascia +5......(ore dopo)...un frullino +5, un cucchiaio +5, un spazzolino da denti +5 e lo scheletro di un hobbit con un'anello al dito."
Vantaggi: Avrete provato tutto l'equipaggiamento del libro base in due sessioni (in quattro quello di tutti i supplementi).
Svantaggi: Si comincia a giocare gli oggetti invece dei PG.
12) IL TRUCULENTO
"Vedi che il gigante è messo malino ma continua a combattere, adesso tocca a te agire"
*ROLL* "17, lo prendo....." *ROLL* "fall* 3 punti ferita"
"Ok con la spadata gli stacchi una gamba, e vedi che inizia a zoppicare affannosamente, emettondo urla di dolore, non riuscendo più a reggersi in piedi"
[altro pg] "Gli tiro un freccia per finirlo" *ROLL* "Prendo...." *ROLL* "Ma porcaputt### 1 punto ferita!"
"La freccia gli si conficca in un occhio, e quello inizia a sbattere contro tutti gli alberi in preda al dolore e al panico più disumani che abbiate mai visto....."
Vantaggi: Super-realismo.
Svantaggi: Ma come "gli hai tranciato un braccio"! Volevo lanciargli la spada al volo!
13) IL MEMORE
"Ah ok hai chiamato l'oste ..... e tu ci hai provato con la figlia del capovillaggio... mentre quell'altro ha rubato una carota nell'orto di un contadino, eh?" *SCRIB SCRIB SCRIB*
[20 anni dopo, su un altro piano]
"Ok mentre dormite venite svegliati improvvisamente da ululati ovunque intorno a voi; non fate a tempo ad alzarvi che riconoscete tre figure pelose umanoidi che nei tratti vi ricordano l'oste, il contadino e il capovillaggio di Falwur"
Vantaggi: Meglio della Treccani - sa ogni singolo evento accaduto a memoria (anche se non è detto che te lo voglia ripetere ).
Svantaggi: Devi essere il primo pg che gira con l'agenda o nel giro di tre sessioni hai alle costole dalle 30 alle 50 persone che ti vogliono fare il paiolo. Complicazioni: la serie di appunti che il master si porta dietro a casa tua
non viene coperta a sufficienza da tre quadernoni ad anelli, e spesso si deve approntare una baraccopoli di emergenza
14) L'ECCESSIVO
"Ok i tiri li avete fatti, i background mandati, l'equipaggiamento acquistato.... possiamo iniziare! Siete tutti in locanda e arriva il re in persona, che vi supplica di liberare sua figlia che -a quanto si dice- è stata rapita da una famiglia di draghi rossi...."
Vantaggi: Potete acquistare solo l'high level e il demi-deity, tralasciando quelle regolette cretine del player.
Svantaggi: I coboldi li vedete solo al cinema.
15) IL DOPPIOPESISTA

"Cosa??? Credi di trovare un chierico di settimo che possa castare un resurrect???? Ma se questo è un villaggio di 300 persone, non ci sarà  nemmeno un mago del primo....."
[stesso villaggio, pg di medio livello]
"Avete fatto girare le palle al concilio che vi vuole cacciare dal villaggio, siete braccati ovunque da maghi, stregoni e mercenari del decimo"
[stesso villaggio, pg di alto livello]
"Ok adesso ve lo posso dire, il villaggio sorge su un luogo sacro a Vecna, che dopo quello che avete fatto ai suoi templi rispolvera l'avatar e vi appare davanti; cosa fate?"
Vantaggi: Non rischi mai di montarti la testa.
Svantaggi: Ti senti sempre una nutella e non osi nemmeno dare una spinta a una vecchia, perchè *tak* il round dopo quella ha già  in canna lo spell con CD 48---> finisci rospo per due sessioni.

Quando è meglio fuggire in una sessione di D&D?


Quando avete appena ucciso un enorme orribile mostro, due di voi sono morti e gli altri gravemente feriti. State guardando il cadavere del mostro quando una voce rimbomba dietro di voi: "Cosa avete fatto al mio bambino ?"

Quando appena prima di entrare nella stanza sentite il mago malvagio che si lamenta di quanto sia costoso sfamare una dozzina di draghi domestici.

Quando i nove Nazgul che stavate combattendo si fermano e si inchinano all'occhio volante che è appena entrato dalla porta..

Quando ogni volta che pronunci il nome del cattivo i cani dei dintorni ululano e tuoni percorrono il cielo.

Quando riveli al tuo nemico che sei il possessore di una delle Sei Sacre Spade degli Dei, lui ti fa notare le altre cinque appese al muro nella sala dei trofei.

Quando il tuo coraggioso barbaro finisce le dita nel contare i draghi.

Quando il DM apre 4 scatole di miniature e dice che purtroppo non ne ha abbastanza, e poi precisa che ogni miniatura rappresenta 10 avversari.

Quando il DM ti dice "Sei sicuro?" dopo che hai deciso di aprire quello strano portale dimensionale.

Quando siete in inferiorità  numerica, feriti, con una spada spezzata, a corto di frecce e le parole "Finalmente sono arrivati i rinforzi!" vengono pronunciate dal capo dei nemici..

Quando la torre "abbandonata" di cui avete appena sfondato la porta si rivela essere la sede di un Congresso magico per i più potenti maghi del mondo.

Davanti al Nemico Finale è tempo di fuggire quando.
- Avete appena distrutto tutte le sue truppe e lui sta ancora sorridendo..
- il Dm sta sorridendo..
- La montagna dietro di lui ha appena aperto un'occhio e ha detto "Si, Maestro?"
- Lo avete raggiunto senza venire mai attaccati e senza aver trovato una sola trappola
- La sua testa cade all'indietro e una strana luce gli esce da occhi e bocca.
- Hai scoperto che è tuo padre.
- Hai scoperto che è tua madre.
- Hai scoperto che è sia tua padre che tua madre, te stesso e pure un Dio.
Ma la ragione migliore per fuggire è.
- Sono le 3e45 della notte e avete finito tutte le cibarie.

Quando ti trovi davanti un coboldo alto 2 metri e mezzo.

Quando il mago del gruppo lancia teletrasporto sulla borsa conservante.

Quando il Dm si sta divertendo troppo e il gioco non è ancora nemmeno iniziato.

Quando il Master ha bisogno di entrambe le mani per sollevare la miniatura del nemico finale.

Quando hai appena accidentalmente versato l'ultima bottiglia di Cola sui manuali del Master.

Quando incontri un Dio che sta scappando.

Quando il tuo Dm dice "Appena (*ghigno*) svoltate l'angolo (*sorriso*) vedete davanti a voi (*risata soffocata*) un..." e non riesce a finire la frase perché gli viene troppo da ridere.

Quando le statue attorno a te pochi istanti prima erano i tuoi compagni.

Quando incontrate un altro gruppo di avventurieri in una taverna e chiedete loro informazioni sul posto dove siete diretti, e il kender del loro gruppo diventa pallido e prende un grande respiro.

Quando dopo aver sconfitto con grande difficoltà  lo Slaad rosso vi rendete conto che il numero minimo negli incontri casuali con gli Slaad è tre.

Quando l'Antico Drago Rosso che stava per distruggervi guarda terrorizzato dietro di voi e poi scappa più veloce che può.

Quando colpisci il Nemico Finale con Excalibur e il Dm ti dice che la spada si rompe.

Quando sei l'ufficiale della sicurezza su Star Trek.

Quando hai appena colpito il Nemico con un doppio venti e il Dm ti dice "Tu non hai un'arma magica, vero?"

Quando esplorando il dungeon trovate il corpo massacrato del Tarrasque.

Quando hai appena tirato 1 per borseggiare un Arcimago.

Quando inseguendo un coboldo dietro una collina sbuchi in mezzo alla Prima Convention cobolda.

Quando nel Dungeon comincia a suonare l'allarme dell'autodistruzione e voi siete ancora al 13° livello sotterraneo.

Quando sei l'unico che non sa usare la Forza in una stanza piena di Sith.

Quando trovate finalmente la bara del Signore Vampiro (dopo aver distrutto i suoi seguaci prima del tramonto) e scoprite che è vuota.


Reazione delle Razze di D&D…

Cosa passerà  mai loro per la testa in queste situazioni?

-"Nobili guerrieri, mi aiuterete in questa missione?"

Mezzorco: RUUUAAAAARRRGGHH! (traduzione: Io spacca missioneee!)
Nano: Sì, nobili, nobili, lecca di meno e vieni al dunque.
Gnomo: No. Gnehehehe!
Umano: In cosa consiste?
Elfo: Certo, Corellon approva che i suoi figli aiutino il prossimo per azioni buone e belle (ok, questo era un elfo chierico gay)
Mezzelfo: Gli chiedo in cosa consiste o gli dico di sì in nome di Corellon?
Halfling: E la ricompensa?
__________

-Ecco finalmente apparire il tanto bramato tesoro.

Mezzorco: RUUUAAAAARRRGGHH! (traduzione: Io tesoro!)
Nano: C'è abbastanza oro per fare un martello enorme!
Gnomo: Il silenzio è d'oro, chi trova un amico trova un tesoro...allora questo tesoro è un amico silenzioso! Gnehehehe!
Umano: ooOOOOOoooooh!
Elfo: Io prendo quell'anello di smeraldi così raffinato...
Mezzelfo: Mi meraviglio o prendo l'anello di smeraldi?
Halfling: *aspetta che tutti abbiano preso tutto e poi usa Svuotare Tasche*
__________

-Oste: "Ok, chi lo paga il conto, signori?"

Mezzorco: RUUUAAAAARRRGGHH! (traduzione: cos'è che devo fare?)
Nano: Ecco, sempre a chiedere soldi. E che palle. La birra faceva schifo. Se proprio vuole paga un altro. Se no posso anche tirare fuori l'ascia e spaccare il tavolo...
Gnomo: Il tempo è denaro. Se aspetti che paghiamo guadagnerai un sacco di soldi! Gnehehehe!
Umano: Uhm... io ho lasciato il... portafogli.. sul cavallo...
Elfo: Nella foresta il denaro non conta niente...
Mezzelfo: E mo' che scusa mi invento?
Halfling: *svuota le tasche dell'interdetto mezzelfo*
________

-Appare una gnocca da paura.

Mezzorco: RUUUAAAAARRRGGHH! (traduzione: io fi*aaaaaa!)
Nano: Che tettone!
Gnomo: Facciamo un bel giochino...
Umano: Si t****a!
Elfo: Apprezzo la raffinatezza dei suoi abiti...
Mezzelfo: Si t****a!
Halfling: *utilizza Palpeggio Furtivo*
________

-Un drago spaventoso si para davanti ai nostri eroi!

Mezzorco: RUUUAAAAARRRGGHH! (traduzione: ti spiezzo in due!)
Nano: Ma levati dalle palle!
Gnomo: Già ! Levati dalle palle o ti farò la pelle! Gnehehehe!
Umano: In guardia, dragone dei miei stivali!
Elfo: Aspetta! Voglio comunicare!
Mezzelfo: Lo attacco o ci parlo?
Halfling: *svuota le tasche dell mezzelfo imbambolato e poi scappa*
_________

-Mago malvagio: "Hahaha! Stolti, conquisterò il mondo!

Mezzorco: RUUUAAAAARRRGGHH! (traduzione: cosa essere stolti? tu parla strano, io molto arrabbiato!)
Nano: Ma conquistami il ca**o!
Gnomo: Ah sì? Mi sembra statisticamente un po' improbabile!
Umano: Non prima di essere passato sul mio cadavere!
Elfo: Affronterai il potere della magia!
Mezzelfo: Lo combatto o gli lancio un... baahh andate tutti a fare in cu*o... io me ne vado!
Halfling: *svuota le tasche del delirante mago malvagio*

Diario di un Power Player

"caro diario, oggi ho avuto una fitta discussione con un giocatore di ruolo il quale ha cercato di rispiegarmi il concetto di GDR. Per fare ciò mi ha stordito per mezz'ora con regole e regoline di un gioco da tavolo che lui chiama "D'n D". Dopodiché mi ha "masterizzato" (non ho ancora capito cosa vuol dire) in una piccola sessione (sessione.. boh). Alla fine era molto arrabbiato e non so perché, ti scrivo qui di seguito il nostro dialogo affinché possa giudicare anche tu, lui è GDR, io sono POWA.
GDR: "ehm, ehm. Cominciamo. Dunque, ti trovi in un piccolo villaggio di campagna. Attorno a te puoi vedere delle fattorie con dei contadini indaffarati nei loro lavori quotidiani: mungere le vacche, seminare e così via"
POWA: "'pito. Mi serve sapere quanti px da un contadino e quanti la vacca invece"
GDR:"perché? E poi il tuo pg non sa cosa sono i px"
POWA:"il mio pg? In che senso 'non lo sa'? Mica è vivo sul serio. Mah.. vabbè. Uccido un contadino e poi una vacca, così lo scopro da me"
GDR: "NOOOOOOOOOOOO, non puoi andare in giro ad ammazzare tutti! Prova ad agire come se fosse la vita vera. Ti pare che nel medioevo la gente girasse ad ammazzare chiunque per dei px?"
POWA: "innanzitutto i documenti storici del periodo sono incompleti e quindi non è possibile pronunciarsi al riguardo. E poi, se sei fissato col realismo, nel medioevo non esistevano mica i maghi che lanciavano dardi di energia!"
GDR: "sì va bhè, ci sono cose che devi fare in modo realistico e altre no. Capito?"
POWA: "no. Posso uccidere il contadino ora?"
GDR: "NO! Senti… i px si guadagnano anche parlando.."
POWA: "ah, non l'avevi detto. Quanti px ho guadagnato fino ad ora?"
GDR: "Nessuno! Devi interpretare il tuo personaggio!"
POWA: "'pito. Vado a parlare col contadino"
GDR: "ok, il contadino ti vede avvicinarti e smette di lavorare rivolgendoti la parola: "buon giorno signore. Non l'ho mai vista da queste parti, è in viaggio?"
POWA : "sì, sono un niubbo qui. Dove trovo dei mostri per un pg di primo liv? O magari una quest? Mi risulta inoltre che parlando con te possa ottenere dei px, cosa devo dire?"
GDR: *spezza la biro che tiene in mano* "NOOOOOOO. INTERPRETA!!"
POWA: "ok, ok.. non ti alterare! Mmmm dunque. Chiedo al contadino dove sta un negozio di magia"
GDR: "va bhè.. questo ci può stare. Anche se potevi dirlo meglio.. Dunque, il contadino sta per risponderti quando, all'improvviso, emette un urlo e si accascia al suolo. L'asta di una freccia ancora vibrante spunta dalla sua schiena. In lontananza vedi un coboldo"
POWA: "e vai! PX! Lancio dardo incantato!"
GDR: * tira un paio di dadi * "ok l'hai ucciso. Cosa fai ora?"
POWA: "sono passato di livello?"
GDR: "… no…."
POWA: "allora aspetto"
GDR: "aspetti cosa?"
POWA: "il respawn no?"

Racconto di un popolano del Faerun

"Salve a tutti, il mio nome è John Smith.
Di comune non ho solo il nome, ma anche la provenienza e la professione. Vengo dai Forgotten Realms, e anche se non veniamo spesso considerati nonostante la nostra soverchiante superiorità  numerica sono fiero di essere un popolano.
Certo, la nostra vita è dura.
Immergiamo per tre volte un dito nell'acqua bollente e muoriamo.
Un sasso ci colpisce nel braccio e rischiamo di muorire.
E bisogna considerare che non appena metto i piedi fuori dalla porta della città  rischio di incontrare decine di creature selvaggie che mi vogliono uccidere perchè sì.
Per fortuna che il lavoro più praticato dopo quello di popolano è quello di avventuriero.
Sono forti e robusti, oppure belli e intelligenti, o anche tutte e due le cose. E non in qualche modo particolare, lo sono e basta. Ci nascono così.
Poi ad un certo punto per determinati motivi (forse perchè sono proprio avventurieri, io non posso capire) decidono di partire e in pochi giorni imparano cose inenarrabili, dei veri prodigi! Ed è strano, perchè io qualcuno lo ho visto crescere e in vari anni in accademia di guerra o di magia, oppure in mesi e mesi di preghiera non sembravano saper fare cose sì grandi.
Cosa dire poi del cantastorie del mio villaggio! A me sembrava anche scarsino e stonato, ma una volta ha accompagnato un gruppo di guerrieri mentre andavano a caccia di orchi, ed è migliorato nel canto come neanche con l'insegnamento per vari mesi dei migliori maestri della capitale avrebbe saputo fare!
Adesso canta, e proprio lo vedi che i suoi amici guerrieri sembrano diventare invincibili!
Che prodigi! Devono essere di certo gli eletti di qualche Dio! Pensare che una volta a uno di loro, cattivo e malvagio, e dicevano fosse davvero fortissimo, un mio vicino di casa ha provato a infilargli una spada nella schiena, e gliela aveva infilata anche molto bene, era proprio affondata nella carne, ma questo guerriero se ne era a malapena accorto! Addirittura questo mio conoscente quattro volte gliela aveva affondata, e lui come se niente fosse! Finchè ad un certo punto questo guerriero si è girato, e con un pugno nella gamba lo ha ucciso!
Per fortuna però che per ogni guerriero cattivo ce ne è uno buono, che ci ha tutti salvati!
Però mi ero dimenticato di una cosa fondamentale, in questi tre giorni è successa una cosa straordinaria! Ero per i campi, quando ho trovato per terra cinque goblin! Normalmente sarei scappato, ma questi dormivano, e io con la mia falce da grano li ho tranciati proprio in mille pezzi! Avreste dovuto vedere quanto sangue volava!
Tutto contento me ne torno al villaggio, e non so perchè mi sono reso conto di saperne molto di più di strane opere arcane, e di magia.
Fatto sta che ieri arrivano i compagni di tribù di questi goblin, tre e molto incavolati! io ero tutto tronfio di me, che vado con gli armigeri ad affrontarli.. e meraviglia! mi accorgo che posso addormentarli, e ucciderli facendo diventare la mia mano gelida! E non solo, dopo aver sconfitto questi goblin ho imparato a correre più veloce del normale, a prevenire gli attacchi grazie ad un potere cognitivo e uso le mie mani come se fossero micidiali armi!
E quindi ora partirò in cerca di glorie ed avventure, i bardi canteranno di me!
I miei campi ci penserà  qualcun'altro ad ararli, tanto io in qualche giorno guadagnerò più che in 100 vite intere!"

Frasi dette un secondo prima di morire.

· Hey guarda ! ……. Arcieri !!
· Hey Thor ! Scommetto che se non avessi il tuo martello potrei batterti !
· Aspetta ! I draghi possono soffiare solo una volta al giorno non è vero ?
· Grande Mummia ? Figo ! Sai quanti px vale ?
· Puoi venire, non c'è più pericolo.
· Hey sono nani e anch'io lo sono. Tento di calmarli.
· Non c'è problema, secondo le regole posso trattenere il respiro 16 minuti.
· Le tracce del draghetto rosso portano a questa caverna ! Entriamo !
· Vado nel campo dei predoni e chiedo se posso usare il loro bagno.
· E' questo il meglio che sai fare ?
· Andiamo, c'è rimasta solo una stanza.
· Volo sulla tana del drago col mio pegaso e guardo se è ancora lì.
· Non preoccupatevi è sicuro. L'ultima volta che ci siamo accampati qui non è successo nulla.
· L'enorme drago rosso sta volando verso di me con la bocca spalancata ? OK tiro per l'iniziativa con la mia spada bastarda.
· Oh, merda.
· Meduse ? Ok, trattenete tutti il respiro !
· Il risucchio di energia è solo temporaneo, continuate ad attaccare !
· Un golem di pietra ? Estraggo la spada e lo colpisco.
· Ho la palla di fuoco! Sono invincibile!
· Cosa vuol dire "l'oggetto non è più nel tuo zaino".
· Andiamo, cosa potrebbe andare storto ?
· DEVE essere un'illusione, provo a non crederci.
· Il ponte sembra abbastanza robusto.
· E' solo un goblin.
· Dove diavolo ho messo quella pergamena di uccisione dei draghi.
· Uso i miei poteri psionici sul MindFlyer.
· Nessun problema, ho il mio bastone della stregoneria.
· Codardi ! Ce ne sono solo tre !
· Combatti creatura malvagia !
· E' ovvio che è malvagio ! Uccidetelo !
· Non puoi parlarci così.
· Cosa vuoi dire con "Quanti punti ferita avevi " ?.
· Ho sentito un fulmine o eri tu che tiravi per i danni ?
· Posso farlo !
· Apro la bara, lentamente.
· Vuoi dire che era un drago BUONO ?
· Tento di borseggiare il mago di 20° livello.
· Forza siamo sei e loro sono solo 5 beholder !
· Hey, mi serve soltanto due o più per un tiro salvezza contro veleno.
· Non so cos'è un tarrasque, ma non può essere TROPPO forte.
· Cosa vuoi dire con "il drago si sveglia" ?
· Aspetta ! Cosa fa un incantesimo della morte ?
· La bevo.
· Non mi arrenderò mai !
· Era uno scherzo !
· Ragazzi dove siete ?
· Mischio le pozioni e bevo !
· I pozzi senza fondo non esistono, lo sanno tutti.
· Dimmi che è un'illusione.
· Cosa significa che il mio incantesimo è finito ?
· Lancio la palla di fuoco.
· Entriamo !
· Non entriamo !
· Li seguo !
· Bevo dalla fiaschetta contrassegnata VELENO sperando che sia una pozione di cura.
· Lo uccido.
· Ci penso io !
· Pensavo che TU avessi portato il cibo !
· "AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHH!!!"
· Fidati di me.
· Io non mi perdo mai!
· QUANTI punti ferita mi ha fatto ?
· Sono solo Koboldi !
· Mi muovo silenziosamente con la mia corazza di piastre
· Non ho trovato nessuna trappola.
· Chissà  cosa è questo bottone.
· Non ti preoccupare, probabilmente è di primo livello.
· Qual è il tuo allineamento ?
· Lancio un'invisibilità  e mi avvicino al drago.
· Perché quest'uomo parla a gesti ?
· Questo tipo di non morto non può risucchiare livelli.
· E' solo una statua.
· Ho questo modulo a casa, conosco tutto !
· Il DM è un idiota.
· QUANTI necrospettri vedo ?
· E' stato solo il vento.
· Non ti preoccupare, le viverne non attaccano se non sono provocate.
· Hey, gli serve un 20 per colpirmi, sono invincibile !
· Lancio una roccia alla lucertola con 8 zampe per attirare la sua attenzione.
· Abbiamo ucciso tutti i mostri di questo livello.
· Sono già  stato qui, non ci sono trappole.
· Provo a non crederci.
· Trappola ?
· Potente Odino, finché non ascolti le mie preghiere ti dirò quello che veramente penso di te.
· No, una disintegrazione non funziona se il mago la lancia su se stesso, e adesso te lo proverò.
· Ops, mi sono inzuppato di olio incendiario, devo ricordarmi di pulirmi dopo aver combattuto con quella salamandra del fuoco.
· Ho fatto il salto senza cadere ? Whew ! Per un momento ho creduto che ti fossi ricordato delle penalità  per l'ingombro.
· Non importa, ho un anello di rigenerazione.
· Si, è pericoloso, ma pensa ai punti esperienza.
· Mi metto sotto al gigante e punto la bacchetta verso l'alto.
· Tua madre era una nana dei fossi.
· Il mio dio mi proteggerà .
· Non sembri un mago.
· Reggi la corda mentre io scendo.
· Riconosco un'illusione quando la vedo.
· Cosa vuoi dire con "la tua bacchetta ha finito le cariche" ?
· Sembra un elfo molto abbronzato ?
· Tutto questo rumore e c'è solo UN elfo oscuro ?
· Non può essere un Beholder, siamo solo del 1° livello !
· Non sprecherò un incantesimo su di LORO.
· Andiamo, non possono ucciderci TUTTI.
· Uso l'empatia animale per calmare il triceratopo che sta caricando.
· Ti prego ! I vampiri hanno così tante debolezze che gli fai un favore ad ucciderli.
· Hai detto che ha un'armatura +5 ? Smetto di correre e combatto.
· Credete che possa essere solo un'illusio…….
· Tento di scassinare la serratura del negozio di magia.


Buah ha ha...


Darsch Inviato: Lunedì 17 Ottobre 2005, 01:06:06 Oggetto:

--------------------------------------------------------------------------------

Posso dire solo una cosa
SPAMSPAMSPAMSPAMSPAM
SPAMSPAMSPAMSPAMSPAM
SPAMSPAMSPAMSPAMSPAM
SPAMSPAMSPAMSPAMSPAM
SPAMSPAMSPAMSPAMSPAM


Dj The Emperor Inviato: Venerdì 14 Ottobre 2005, 18:59:55 Oggetto:

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(anche perchè spammano pure i mod... )[/quote]

Forse non hai ben chiara l'idea di spam


Morgana Inviato: Martedì 11 Ottobre 2005, 09:38:26 Oggetto:

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benvenuto!!!

attenzione!!!

non imboccare la cattiva strada dello spam!!!


Szass Tam Inviato: Lunedì 10 Ottobre 2005, 22:47:56 Oggetto:

--------------------------------------------------------------------------------

Beh... direi che se al livello di Darsch e Dj...
Vabbuò Exe, finchè spammi qui è tollerabile (anche perchè spammano pure i mod... ). Da mod farò finta che sia il tuo messaggio di presentazione!

A questo punto direi: Benvenuto anche sul foro!

PS: come noterai ora che sei socio ti si sono spalancate le porte della sezione riservata, che è ben più grande dell'altra.... Mi raccomando... Lì non si spamma...


Exevyahn Inviato: Lunedì 10 Ottobre 2005, 18:10:44 Oggetto: W LO SPAM

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Mi chiedevo...
Visto che Darsch è il Re dello Spam
Questo Topic sarà  il suo preferito, anche perché non c'è alcun motivo per cui l'ho creato!!!
Ciao a tutti
Buon Spamming
e siate felici
Exevyahn:
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Nadira
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Messaggio da Nadira »

questa è la cosa più stupida che io abbia mai visto. :ko:
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Exevyahn
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Messaggio da Exevyahn »

Naaa, non poi così tanto stupida, è più stupida questa...

Nadira Inviato: Sabato 19 Novembre 2005, 19:53:59 Oggetto:

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questa è la cosa più stupida che io abbia mai visto.


Exevyahn Inviato: Sabato 19 Novembre 2005, 19:32:31 Oggetto:

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Sapete cos'è ancora più SPAM?
MA QUESTO, NO!!!

Fallen angel Inviato: Venerdì 18 Novembre 2005, 19:23:59 Oggetto:

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Dj The Emperor ha scritto:
Fallen angel ha scritto:
e aggiungo...





.....o forse dovrei provare con Cosi' il mod non mi bandisce.....io sono tanto buono..


Dj The Emperor Inviato: Venerdì 18 Novembre 2005, 18:36:19 Oggetto:

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Fallen angel ha scritto:
e aggiungo...





Fallen angel Inviato: Venerdì 18 Novembre 2005, 17:55:22 Oggetto:

--------------------------------------------------------------------------------

e aggiungo...


Fallen angel Inviato: Venerdì 18 Novembre 2005, 17:53:17 Oggetto:

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Darsch ha scritto:
Posso dire solo una cosa
SPAMSPAMSPAMSPAMSPAM
SPAMSPAMSPAMSPAMSPAM
SPAMSPAMSPAMSPAMSPAM
SPAMSPAMSPAMSPAMSPAM
SPAMSPAMSPAMSPAMSPAM



E questa sarebbe SPAM??? Ha ha ha.....accetto la tua sfida... guarda cos'a' la SPAM....

Tipi di Master di D&D

1) TACCAGNO
"Ok. Dopo 27 sessioni avete finalmente ucciso i tre draghi giganti del Caos. Nella grotta del tesoro trovate 12 pezzi di rame e una forchetta arruginita. Chi prende la forchetta?"
Vantaggi: Non si è mai sovraccarichi.
Svantaggi: La maggioranza dei PG muore d'inedia. Rischio di tetano da forchetta arruginita.
2) IL PEZZO DI PANE
"Sei finito a 3 punti ferita? Uh.....Improvvisamente il troll cade a terra e comincia a bruciare per auto-combustione. Magicamente, il fumo ti cura."
Vantaggi: I personaggi non muoiono. Mai. Non importa come.
Svantaggi: Che importa?
3) IL DUCE
"Non vi inchinate davanti al Re? Vi cadono le braccia."
Vantaggi: Ordine e disciplina.
Svantaggi: Disciplina und ordine.
4) IL TRITACARNE
"E' meglio che vi facciate sei PG ciascuno. Dovrebbero bastare per la prima sessione. Forse."
Vantaggi: L'emozione del pericolo.
Svantaggi: La noia della costante sconfitta.
5) IL PORCO
"Ti violentano e ti piace, come tutte le donne. Ha ha ha! Ora sei incinta!"
Vantaggi: Non noioso.
Svantaggi: Estremamente irritante. Segnerà  emozionalmente qualunque giocatore sotto i sedici anni. Non ha vergogna. Diventerà  probabilmente un deputato.
6) IL CLOWN
"Il capo dei pirati è disposto a chiudere un OCCHIO. Capite che è un tipo in GAMBA e probabilmente ha i suoi agGANCI al porto."
Vantaggi: Un tipo divertente, stravagante da una risata al minuto.
Svantaggi: Non si fermerà  mai.
7) ZZZZzzzzzzZZZZZzzz
"Salve. Sono il Re." "Salve. Sono il contadino." "Salve. Sono il mago." "Salve. Sono il cavaliere." "Salve. Sono il Drago."
Vantaggi: Non rimanderà  mai una sessione per laringite.
Svantaggi: Tiro Salvezza contro paralisi o morte.
8)L'UBRIACO
"'Ngiorno. BLEUUEUERGGHH!!! 'Vederci..."
Vantaggi: Descrizioni vivide di creature strane e bizzarre.
Svantaggi: Raramente coerente. Rischia di finire prima della campagna.
9) IL COMPLOTTATORE
"Ma il dodicesimo enigma arbitrario significa l'ascesa degli ursinoidi nascenti. Qualunque idiota potrebbe capirlo!"
Vantaggi: Poliedrici ed intricati complotti, sotto-complotti e sotto-sotto-complotti.
Svantaggi: Fa sentire veramente stupidi.
10) L'ATTORE
"Oh! Mio povero Baldrick! Il destin crudele infin mi ha privato della tua presenza. Potrò mai financo della mia vita e delle mie umili gesta riuscir a sopportare l'enorme fardello della tua gloria."
Giocatore "Scusi, Oste. Possiamo avere la nostra birra ora?
Vantaggi: Storie profonde e PNG intensi e colorati.
Svantaggi: Si può morire d'imbarazzo. E quando è in giornata si spera veramente di riuscirci.
11) MANI BUCATE
"Guardate nella piccola tana della volpe che avete ucciso. La tana dimostra di essere abbastanza fonda da contenere 150000 pezzi d'oro, Un libro degli incantesimi antico, alcune armature, degli anelli di protezione, una spada +5, un martello +5, una lancia +5, un pugnale +5, un'ascia +5......(ore dopo)...un frullino +5, un cucchiaio +5, un spazzolino da denti +5 e lo scheletro di un hobbit con un'anello al dito."
Vantaggi: Avrete provato tutto l'equipaggiamento del libro base in due sessioni (in quattro quello di tutti i supplementi).
Svantaggi: Si comincia a giocare gli oggetti invece dei PG.
12) IL TRUCULENTO
"Vedi che il gigante è messo malino ma continua a combattere, adesso tocca a te agire"
*ROLL* "17, lo prendo....." *ROLL* "fall* 3 punti ferita"
"Ok con la spadata gli stacchi una gamba, e vedi che inizia a zoppicare affannosamente, emettondo urla di dolore, non riuscendo più a reggersi in piedi"
[altro pg] "Gli tiro un freccia per finirlo" *ROLL* "Prendo...." *ROLL* "Ma porcaputt### 1 punto ferita!"
"La freccia gli si conficca in un occhio, e quello inizia a sbattere contro tutti gli alberi in preda al dolore e al panico più disumani che abbiate mai visto....."
Vantaggi: Super-realismo.
Svantaggi: Ma come "gli hai tranciato un braccio"! Volevo lanciargli la spada al volo!
13) IL MEMORE
"Ah ok hai chiamato l'oste ..... e tu ci hai provato con la figlia del capovillaggio... mentre quell'altro ha rubato una carota nell'orto di un contadino, eh?" *SCRIB SCRIB SCRIB*
[20 anni dopo, su un altro piano]
"Ok mentre dormite venite svegliati improvvisamente da ululati ovunque intorno a voi; non fate a tempo ad alzarvi che riconoscete tre figure pelose umanoidi che nei tratti vi ricordano l'oste, il contadino e il capovillaggio di Falwur"
Vantaggi: Meglio della Treccani - sa ogni singolo evento accaduto a memoria (anche se non è detto che te lo voglia ripetere ).
Svantaggi: Devi essere il primo pg che gira con l'agenda o nel giro di tre sessioni hai alle costole dalle 30 alle 50 persone che ti vogliono fare il paiolo. Complicazioni: la serie di appunti che il master si porta dietro a casa tua
non viene coperta a sufficienza da tre quadernoni ad anelli, e spesso si deve approntare una baraccopoli di emergenza
14) L'ECCESSIVO
"Ok i tiri li avete fatti, i background mandati, l'equipaggiamento acquistato.... possiamo iniziare! Siete tutti in locanda e arriva il re in persona, che vi supplica di liberare sua figlia che -a quanto si dice- è stata rapita da una famiglia di draghi rossi...."
Vantaggi: Potete acquistare solo l'high level e il demi-deity, tralasciando quelle regolette cretine del player.
Svantaggi: I coboldi li vedete solo al cinema.
15) IL DOPPIOPESISTA

"Cosa??? Credi di trovare un chierico di settimo che possa castare un resurrect???? Ma se questo è un villaggio di 300 persone, non ci sarà  nemmeno un mago del primo....."
[stesso villaggio, pg di medio livello]
"Avete fatto girare le palle al concilio che vi vuole cacciare dal villaggio, siete braccati ovunque da maghi, stregoni e mercenari del decimo"
[stesso villaggio, pg di alto livello]
"Ok adesso ve lo posso dire, il villaggio sorge su un luogo sacro a Vecna, che dopo quello che avete fatto ai suoi templi rispolvera l'avatar e vi appare davanti; cosa fate?"
Vantaggi: Non rischi mai di montarti la testa.
Svantaggi: Ti senti sempre una nutella e non osi nemmeno dare una spinta a una vecchia, perchè *tak* il round dopo quella ha già  in canna lo spell con CD 48---> finisci rospo per due sessioni.

Quando è meglio fuggire in una sessione di D&D?


Quando avete appena ucciso un enorme orribile mostro, due di voi sono morti e gli altri gravemente feriti. State guardando il cadavere del mostro quando una voce rimbomba dietro di voi: "Cosa avete fatto al mio bambino ?"

Quando appena prima di entrare nella stanza sentite il mago malvagio che si lamenta di quanto sia costoso sfamare una dozzina di draghi domestici.

Quando i nove Nazgul che stavate combattendo si fermano e si inchinano all'occhio volante che è appena entrato dalla porta..

Quando ogni volta che pronunci il nome del cattivo i cani dei dintorni ululano e tuoni percorrono il cielo.

Quando riveli al tuo nemico che sei il possessore di una delle Sei Sacre Spade degli Dei, lui ti fa notare le altre cinque appese al muro nella sala dei trofei.

Quando il tuo coraggioso barbaro finisce le dita nel contare i draghi.

Quando il DM apre 4 scatole di miniature e dice che purtroppo non ne ha abbastanza, e poi precisa che ogni miniatura rappresenta 10 avversari.

Quando il DM ti dice "Sei sicuro?" dopo che hai deciso di aprire quello strano portale dimensionale.

Quando siete in inferiorità  numerica, feriti, con una spada spezzata, a corto di frecce e le parole "Finalmente sono arrivati i rinforzi!" vengono pronunciate dal capo dei nemici..

Quando la torre "abbandonata" di cui avete appena sfondato la porta si rivela essere la sede di un Congresso magico per i più potenti maghi del mondo.

Davanti al Nemico Finale è tempo di fuggire quando.
- Avete appena distrutto tutte le sue truppe e lui sta ancora sorridendo..
- il Dm sta sorridendo..
- La montagna dietro di lui ha appena aperto un'occhio e ha detto "Si, Maestro?"
- Lo avete raggiunto senza venire mai attaccati e senza aver trovato una sola trappola
- La sua testa cade all'indietro e una strana luce gli esce da occhi e bocca.
- Hai scoperto che è tuo padre.
- Hai scoperto che è tua madre.
- Hai scoperto che è sia tua padre che tua madre, te stesso e pure un Dio.
Ma la ragione migliore per fuggire è.
- Sono le 3e45 della notte e avete finito tutte le cibarie.

Quando ti trovi davanti un coboldo alto 2 metri e mezzo.

Quando il mago del gruppo lancia teletrasporto sulla borsa conservante.

Quando il Dm si sta divertendo troppo e il gioco non è ancora nemmeno iniziato.

Quando il Master ha bisogno di entrambe le mani per sollevare la miniatura del nemico finale.

Quando hai appena accidentalmente versato l'ultima bottiglia di Cola sui manuali del Master.

Quando incontri un Dio che sta scappando.

Quando il tuo Dm dice "Appena (*ghigno*) svoltate l'angolo (*sorriso*) vedete davanti a voi (*risata soffocata*) un..." e non riesce a finire la frase perché gli viene troppo da ridere.

Quando le statue attorno a te pochi istanti prima erano i tuoi compagni.

Quando incontrate un altro gruppo di avventurieri in una taverna e chiedete loro informazioni sul posto dove siete diretti, e il kender del loro gruppo diventa pallido e prende un grande respiro.

Quando dopo aver sconfitto con grande difficoltà  lo Slaad rosso vi rendete conto che il numero minimo negli incontri casuali con gli Slaad è tre.

Quando l'Antico Drago Rosso che stava per distruggervi guarda terrorizzato dietro di voi e poi scappa più veloce che può.

Quando colpisci il Nemico Finale con Excalibur e il Dm ti dice che la spada si rompe.

Quando sei l'ufficiale della sicurezza su Star Trek.

Quando hai appena colpito il Nemico con un doppio venti e il Dm ti dice "Tu non hai un'arma magica, vero?"

Quando esplorando il dungeon trovate il corpo massacrato del Tarrasque.

Quando hai appena tirato 1 per borseggiare un Arcimago.

Quando inseguendo un coboldo dietro una collina sbuchi in mezzo alla Prima Convention cobolda.

Quando nel Dungeon comincia a suonare l'allarme dell'autodistruzione e voi siete ancora al 13° livello sotterraneo.

Quando sei l'unico che non sa usare la Forza in una stanza piena di Sith.

Quando trovate finalmente la bara del Signore Vampiro (dopo aver distrutto i suoi seguaci prima del tramonto) e scoprite che è vuota.


Reazione delle Razze di D&D…

Cosa passerà  mai loro per la testa in queste situazioni?

-"Nobili guerrieri, mi aiuterete in questa missione?"

Mezzorco: RUUUAAAAARRRGGHH! (traduzione: Io spacca missioneee!)
Nano: Sì, nobili, nobili, lecca di meno e vieni al dunque.
Gnomo: No. Gnehehehe!
Umano: In cosa consiste?
Elfo: Certo, Corellon approva che i suoi figli aiutino il prossimo per azioni buone e belle (ok, questo era un elfo chierico gay)
Mezzelfo: Gli chiedo in cosa consiste o gli dico di sì in nome di Corellon?
Halfling: E la ricompensa?
__________

-Ecco finalmente apparire il tanto bramato tesoro.

Mezzorco: RUUUAAAAARRRGGHH! (traduzione: Io tesoro!)
Nano: C'è abbastanza oro per fare un martello enorme!
Gnomo: Il silenzio è d'oro, chi trova un amico trova un tesoro...allora questo tesoro è un amico silenzioso! Gnehehehe!
Umano: ooOOOOOoooooh!
Elfo: Io prendo quell'anello di smeraldi così raffinato...
Mezzelfo: Mi meraviglio o prendo l'anello di smeraldi?
Halfling: *aspetta che tutti abbiano preso tutto e poi usa Svuotare Tasche*
__________

-Oste: "Ok, chi lo paga il conto, signori?"

Mezzorco: RUUUAAAAARRRGGHH! (traduzione: cos'è che devo fare?)
Nano: Ecco, sempre a chiedere soldi. E che palle. La birra faceva schifo. Se proprio vuole paga un altro. Se no posso anche tirare fuori l'ascia e spaccare il tavolo...
Gnomo: Il tempo è denaro. Se aspetti che paghiamo guadagnerai un sacco di soldi! Gnehehehe!
Umano: Uhm... io ho lasciato il... portafogli.. sul cavallo...
Elfo: Nella foresta il denaro non conta niente...
Mezzelfo: E mo' che scusa mi invento?
Halfling: *svuota le tasche dell'interdetto mezzelfo*
________

-Appare una gnocca da paura.

Mezzorco: RUUUAAAAARRRGGHH! (traduzione: io fi*aaaaaa!)
Nano: Che tettone!
Gnomo: Facciamo un bel giochino...
Umano: Si t****a!
Elfo: Apprezzo la raffinatezza dei suoi abiti...
Mezzelfo: Si t****a!
Halfling: *utilizza Palpeggio Furtivo*
________

-Un drago spaventoso si para davanti ai nostri eroi!

Mezzorco: RUUUAAAAARRRGGHH! (traduzione: ti spiezzo in due!)
Nano: Ma levati dalle palle!
Gnomo: Già ! Levati dalle palle o ti farò la pelle! Gnehehehe!
Umano: In guardia, dragone dei miei stivali!
Elfo: Aspetta! Voglio comunicare!
Mezzelfo: Lo attacco o ci parlo?
Halfling: *svuota le tasche dell mezzelfo imbambolato e poi scappa*
_________

-Mago malvagio: "Hahaha! Stolti, conquisterò il mondo!

Mezzorco: RUUUAAAAARRRGGHH! (traduzione: cosa essere stolti? tu parla strano, io molto arrabbiato!)
Nano: Ma conquistami il ca**o!
Gnomo: Ah sì? Mi sembra statisticamente un po' improbabile!
Umano: Non prima di essere passato sul mio cadavere!
Elfo: Affronterai il potere della magia!
Mezzelfo: Lo combatto o gli lancio un... baahh andate tutti a fare in cu*o... io me ne vado!
Halfling: *svuota le tasche del delirante mago malvagio*

Diario di un Power Player

"caro diario, oggi ho avuto una fitta discussione con un giocatore di ruolo il quale ha cercato di rispiegarmi il concetto di GDR. Per fare ciò mi ha stordito per mezz'ora con regole e regoline di un gioco da tavolo che lui chiama "D'n D". Dopodiché mi ha "masterizzato" (non ho ancora capito cosa vuol dire) in una piccola sessione (sessione.. boh). Alla fine era molto arrabbiato e non so perché, ti scrivo qui di seguito il nostro dialogo affinché possa giudicare anche tu, lui è GDR, io sono POWA.
GDR: "ehm, ehm. Cominciamo. Dunque, ti trovi in un piccolo villaggio di campagna. Attorno a te puoi vedere delle fattorie con dei contadini indaffarati nei loro lavori quotidiani: mungere le vacche, seminare e così via"
POWA: "'pito. Mi serve sapere quanti px da un contadino e quanti la vacca invece"
GDR:"perché? E poi il tuo pg non sa cosa sono i px"
POWA:"il mio pg? In che senso 'non lo sa'? Mica è vivo sul serio. Mah.. vabbè. Uccido un contadino e poi una vacca, così lo scopro da me"
GDR: "NOOOOOOOOOOOO, non puoi andare in giro ad ammazzare tutti! Prova ad agire come se fosse la vita vera. Ti pare che nel medioevo la gente girasse ad ammazzare chiunque per dei px?"
POWA: "innanzitutto i documenti storici del periodo sono incompleti e quindi non è possibile pronunciarsi al riguardo. E poi, se sei fissato col realismo, nel medioevo non esistevano mica i maghi che lanciavano dardi di energia!"
GDR: "sì va bhè, ci sono cose che devi fare in modo realistico e altre no. Capito?"
POWA: "no. Posso uccidere il contadino ora?"
GDR: "NO! Senti… i px si guadagnano anche parlando.."
POWA: "ah, non l'avevi detto. Quanti px ho guadagnato fino ad ora?"
GDR: "Nessuno! Devi interpretare il tuo personaggio!"
POWA: "'pito. Vado a parlare col contadino"
GDR: "ok, il contadino ti vede avvicinarti e smette di lavorare rivolgendoti la parola: "buon giorno signore. Non l'ho mai vista da queste parti, è in viaggio?"
POWA : "sì, sono un niubbo qui. Dove trovo dei mostri per un pg di primo liv? O magari una quest? Mi risulta inoltre che parlando con te possa ottenere dei px, cosa devo dire?"
GDR: *spezza la biro che tiene in mano* "NOOOOOOO. INTERPRETA!!"
POWA: "ok, ok.. non ti alterare! Mmmm dunque. Chiedo al contadino dove sta un negozio di magia"
GDR: "va bhè.. questo ci può stare. Anche se potevi dirlo meglio.. Dunque, il contadino sta per risponderti quando, all'improvviso, emette un urlo e si accascia al suolo. L'asta di una freccia ancora vibrante spunta dalla sua schiena. In lontananza vedi un coboldo"
POWA: "e vai! PX! Lancio dardo incantato!"
GDR: * tira un paio di dadi * "ok l'hai ucciso. Cosa fai ora?"
POWA: "sono passato di livello?"
GDR: "… no…."
POWA: "allora aspetto"
GDR: "aspetti cosa?"
POWA: "il respawn no?"

Racconto di un popolano del Faerun

"Salve a tutti, il mio nome è John Smith.
Di comune non ho solo il nome, ma anche la provenienza e la professione. Vengo dai Forgotten Realms, e anche se non veniamo spesso considerati nonostante la nostra soverchiante superiorità  numerica sono fiero di essere un popolano.
Certo, la nostra vita è dura.
Immergiamo per tre volte un dito nell'acqua bollente e muoriamo.
Un sasso ci colpisce nel braccio e rischiamo di muorire.
E bisogna considerare che non appena metto i piedi fuori dalla porta della città  rischio di incontrare decine di creature selvaggie che mi vogliono uccidere perchè sì.
Per fortuna che il lavoro più praticato dopo quello di popolano è quello di avventuriero.
Sono forti e robusti, oppure belli e intelligenti, o anche tutte e due le cose. E non in qualche modo particolare, lo sono e basta. Ci nascono così.
Poi ad un certo punto per determinati motivi (forse perchè sono proprio avventurieri, io non posso capire) decidono di partire e in pochi giorni imparano cose inenarrabili, dei veri prodigi! Ed è strano, perchè io qualcuno lo ho visto crescere e in vari anni in accademia di guerra o di magia, oppure in mesi e mesi di preghiera non sembravano saper fare cose sì grandi.
Cosa dire poi del cantastorie del mio villaggio! A me sembrava anche scarsino e stonato, ma una volta ha accompagnato un gruppo di guerrieri mentre andavano a caccia di orchi, ed è migliorato nel canto come neanche con l'insegnamento per vari mesi dei migliori maestri della capitale avrebbe saputo fare!
Adesso canta, e proprio lo vedi che i suoi amici guerrieri sembrano diventare invincibili!
Che prodigi! Devono essere di certo gli eletti di qualche Dio! Pensare che una volta a uno di loro, cattivo e malvagio, e dicevano fosse davvero fortissimo, un mio vicino di casa ha provato a infilargli una spada nella schiena, e gliela aveva infilata anche molto bene, era proprio affondata nella carne, ma questo guerriero se ne era a malapena accorto! Addirittura questo mio conoscente quattro volte gliela aveva affondata, e lui come se niente fosse! Finchè ad un certo punto questo guerriero si è girato, e con un pugno nella gamba lo ha ucciso!
Per fortuna però che per ogni guerriero cattivo ce ne è uno buono, che ci ha tutti salvati!
Però mi ero dimenticato di una cosa fondamentale, in questi tre giorni è successa una cosa straordinaria! Ero per i campi, quando ho trovato per terra cinque goblin! Normalmente sarei scappato, ma questi dormivano, e io con la mia falce da grano li ho tranciati proprio in mille pezzi! Avreste dovuto vedere quanto sangue volava!
Tutto contento me ne torno al villaggio, e non so perchè mi sono reso conto di saperne molto di più di strane opere arcane, e di magia.
Fatto sta che ieri arrivano i compagni di tribù di questi goblin, tre e molto incavolati! io ero tutto tronfio di me, che vado con gli armigeri ad affrontarli.. e meraviglia! mi accorgo che posso addormentarli, e ucciderli facendo diventare la mia mano gelida! E non solo, dopo aver sconfitto questi goblin ho imparato a correre più veloce del normale, a prevenire gli attacchi grazie ad un potere cognitivo e uso le mie mani come se fossero micidiali armi!
E quindi ora partirò in cerca di glorie ed avventure, i bardi canteranno di me!
I miei campi ci penserà  qualcun'altro ad ararli, tanto io in qualche giorno guadagnerò più che in 100 vite intere!"

Frasi dette un secondo prima di morire.

· Hey guarda ! ……. Arcieri !!
· Hey Thor ! Scommetto che se non avessi il tuo martello potrei batterti !
· Aspetta ! I draghi possono soffiare solo una volta al giorno non è vero ?
· Grande Mummia ? Figo ! Sai quanti px vale ?
· Puoi venire, non c'è più pericolo.
· Hey sono nani e anch'io lo sono. Tento di calmarli.
· Non c'è problema, secondo le regole posso trattenere il respiro 16 minuti.
· Le tracce del draghetto rosso portano a questa caverna ! Entriamo !
· Vado nel campo dei predoni e chiedo se posso usare il loro bagno.
· E' questo il meglio che sai fare ?
· Andiamo, c'è rimasta solo una stanza.
· Volo sulla tana del drago col mio pegaso e guardo se è ancora lì.
· Non preoccupatevi è sicuro. L'ultima volta che ci siamo accampati qui non è successo nulla.
· L'enorme drago rosso sta volando verso di me con la bocca spalancata ? OK tiro per l'iniziativa con la mia spada bastarda.
· Oh, merda.
· Meduse ? Ok, trattenete tutti il respiro !
· Il risucchio di energia è solo temporaneo, continuate ad attaccare !
· Un golem di pietra ? Estraggo la spada e lo colpisco.
· Ho la palla di fuoco! Sono invincibile!
· Cosa vuol dire "l'oggetto non è più nel tuo zaino".
· Andiamo, cosa potrebbe andare storto ?
· DEVE essere un'illusione, provo a non crederci.
· Il ponte sembra abbastanza robusto.
· E' solo un goblin.
· Dove diavolo ho messo quella pergamena di uccisione dei draghi.
· Uso i miei poteri psionici sul MindFlyer.
· Nessun problema, ho il mio bastone della stregoneria.
· Codardi ! Ce ne sono solo tre !
· Combatti creatura malvagia !
· E' ovvio che è malvagio ! Uccidetelo !
· Non puoi parlarci così.
· Cosa vuoi dire con "Quanti punti ferita avevi " ?.
· Ho sentito un fulmine o eri tu che tiravi per i danni ?
· Posso farlo !
· Apro la bara, lentamente.
· Vuoi dire che era un drago BUONO ?
· Tento di borseggiare il mago di 20° livello.
· Forza siamo sei e loro sono solo 5 beholder !
· Hey, mi serve soltanto due o più per un tiro salvezza contro veleno.
· Non so cos'è un tarrasque, ma non può essere TROPPO forte.
· Cosa vuoi dire con "il drago si sveglia" ?
· Aspetta ! Cosa fa un incantesimo della morte ?
· La bevo.
· Non mi arrenderò mai !
· Era uno scherzo !
· Ragazzi dove siete ?
· Mischio le pozioni e bevo !
· I pozzi senza fondo non esistono, lo sanno tutti.
· Dimmi che è un'illusione.
· Cosa significa che il mio incantesimo è finito ?
· Lancio la palla di fuoco.
· Entriamo !
· Non entriamo !
· Li seguo !
· Bevo dalla fiaschetta contrassegnata VELENO sperando che sia una pozione di cura.
· Lo uccido.
· Ci penso io !
· Pensavo che TU avessi portato il cibo !
· "AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHH!!!"
· Fidati di me.
· Io non mi perdo mai!
· QUANTI punti ferita mi ha fatto ?
· Sono solo Koboldi !
· Mi muovo silenziosamente con la mia corazza di piastre
· Non ho trovato nessuna trappola.
· Chissà  cosa è questo bottone.
· Non ti preoccupare, probabilmente è di primo livello.
· Qual è il tuo allineamento ?
· Lancio un'invisibilità  e mi avvicino al drago.
· Perché quest'uomo parla a gesti ?
· Questo tipo di non morto non può risucchiare livelli.
· E' solo una statua.
· Ho questo modulo a casa, conosco tutto !
· Il DM è un idiota.
· QUANTI necrospettri vedo ?
· E' stato solo il vento.
· Non ti preoccupare, le viverne non attaccano se non sono provocate.
· Hey, gli serve un 20 per colpirmi, sono invincibile !
· Lancio una roccia alla lucertola con 8 zampe per attirare la sua attenzione.
· Abbiamo ucciso tutti i mostri di questo livello.
· Sono già  stato qui, non ci sono trappole.
· Provo a non crederci.
· Trappola ?
· Potente Odino, finché non ascolti le mie preghiere ti dirò quello che veramente penso di te.
· No, una disintegrazione non funziona se il mago la lancia su se stesso, e adesso te lo proverò.
· Ops, mi sono inzuppato di olio incendiario, devo ricordarmi di pulirmi dopo aver combattuto con quella salamandra del fuoco.
· Ho fatto il salto senza cadere ? Whew ! Per un momento ho creduto che ti fossi ricordato delle penalità  per l'ingombro.
· Non importa, ho un anello di rigenerazione.
· Si, è pericoloso, ma pensa ai punti esperienza.
· Mi metto sotto al gigante e punto la bacchetta verso l'alto.
· Tua madre era una nana dei fossi.
· Il mio dio mi proteggerà .
· Non sembri un mago.
· Reggi la corda mentre io scendo.
· Riconosco un'illusione quando la vedo.
· Cosa vuoi dire con "la tua bacchetta ha finito le cariche" ?
· Sembra un elfo molto abbronzato ?
· Tutto questo rumore e c'è solo UN elfo oscuro ?
· Non può essere un Beholder, siamo solo del 1° livello !
· Non sprecherò un incantesimo su di LORO.
· Andiamo, non possono ucciderci TUTTI.
· Uso l'empatia animale per calmare il triceratopo che sta caricando.
· Ti prego ! I vampiri hanno così tante debolezze che gli fai un favore ad ucciderli.
· Hai detto che ha un'armatura +5 ? Smetto di correre e combatto.
· Credete che possa essere solo un'illusio…….
· Tento di scassinare la serratura del negozio di magia.


Buah ha ha...


Darsch Inviato: Lunedì 17 Ottobre 2005, 01:06:06 Oggetto:

--------------------------------------------------------------------------------

Posso dire solo una cosa
SPAMSPAMSPAMSPAMSPAM
SPAMSPAMSPAMSPAMSPAM
SPAMSPAMSPAMSPAMSPAM
SPAMSPAMSPAMSPAMSPAM
SPAMSPAMSPAMSPAMSPAM


Dj The Emperor Inviato: Venerdì 14 Ottobre 2005, 18:59:55 Oggetto:

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(anche perchè spammano pure i mod... )[/quote]

Forse non hai ben chiara l'idea di spam


Morgana Inviato: Martedì 11 Ottobre 2005, 09:38:26 Oggetto:

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benvenuto!!!

attenzione!!!

non imboccare la cattiva strada dello spam!!!


Szass Tam Inviato: Lunedì 10 Ottobre 2005, 22:47:56 Oggetto:

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Beh... direi che se al livello di Darsch e Dj...
Vabbuò Exe, finchè spammi qui è tollerabile (anche perchè spammano pure i mod... ). Da mod farò finta che sia il tuo messaggio di presentazione!

A questo punto direi: Benvenuto anche sul foro!

PS: come noterai ora che sei socio ti si sono spalancate le porte della sezione riservata, che è ben più grande dell'altra.... Mi raccomando... Lì non si spamma...


Exevyahn Inviato: Lunedì 10 Ottobre 2005, 18:10:44 Oggetto: W LO SPAM

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Mi chiedevo...
Visto che Darsch è il Re dello Spam
Questo Topic sarà  il suo preferito, anche perché non c'è alcun motivo per cui l'ho creato!!!
Ciao a tutti
Buon Spamming
e siate felici


Fallen angel Inviato: Venerdì 18 Novembre 2005, 19:23:59 Oggetto:

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Dj The Emperor ha scritto:
Fallen angel ha scritto:
e aggiungo...





.....o forse dovrei provare con Cosi' il mod non mi bandisce.....io sono tanto buono..


Dj The Emperor Inviato: Venerdì 18 Novembre 2005, 18:36:19 Oggetto:

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Fallen angel ha scritto:
e aggiungo...





Fallen angel Inviato: Venerdì 18 Novembre 2005, 17:55:22 Oggetto:

--------------------------------------------------------------------------------

e aggiungo...


Fallen angel Inviato: Venerdì 18 Novembre 2005, 17:53:17 Oggetto:

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Darsch ha scritto:
Posso dire solo una cosa
SPAMSPAMSPAMSPAMSPAM
SPAMSPAMSPAMSPAMSPAM
SPAMSPAMSPAMSPAMSPAM
SPAMSPAMSPAMSPAMSPAM
SPAMSPAMSPAMSPAMSPAM



E questa sarebbe SPAM??? Ha ha ha.....accetto la tua sfida... guarda cos'a' la SPAM....

Tipi di Master di D&D

1) TACCAGNO
"Ok. Dopo 27 sessioni avete finalmente ucciso i tre draghi giganti del Caos. Nella grotta del tesoro trovate 12 pezzi di rame e una forchetta arruginita. Chi prende la forchetta?"
Vantaggi: Non si è mai sovraccarichi.
Svantaggi: La maggioranza dei PG muore d'inedia. Rischio di tetano da forchetta arruginita.
2) IL PEZZO DI PANE
"Sei finito a 3 punti ferita? Uh.....Improvvisamente il troll cade a terra e comincia a bruciare per auto-combustione. Magicamente, il fumo ti cura."
Vantaggi: I personaggi non muoiono. Mai. Non importa come.
Svantaggi: Che importa?
3) IL DUCE
"Non vi inchinate davanti al Re? Vi cadono le braccia."
Vantaggi: Ordine e disciplina.
Svantaggi: Disciplina und ordine.
4) IL TRITACARNE
"E' meglio che vi facciate sei PG ciascuno. Dovrebbero bastare per la prima sessione. Forse."
Vantaggi: L'emozione del pericolo.
Svantaggi: La noia della costante sconfitta.
5) IL PORCO
"Ti violentano e ti piace, come tutte le donne. Ha ha ha! Ora sei incinta!"
Vantaggi: Non noioso.
Svantaggi: Estremamente irritante. Segnerà  emozionalmente qualunque giocatore sotto i sedici anni. Non ha vergogna. Diventerà  probabilmente un deputato.
6) IL CLOWN
"Il capo dei pirati è disposto a chiudere un OCCHIO. Capite che è un tipo in GAMBA e probabilmente ha i suoi agGANCI al porto."
Vantaggi: Un tipo divertente, stravagante da una risata al minuto.
Svantaggi: Non si fermerà  mai.
7) ZZZZzzzzzzZZZZZzzz
"Salve. Sono il Re." "Salve. Sono il contadino." "Salve. Sono il mago." "Salve. Sono il cavaliere." "Salve. Sono il Drago."
Vantaggi: Non rimanderà  mai una sessione per laringite.
Svantaggi: Tiro Salvezza contro paralisi o morte.
8)L'UBRIACO
"'Ngiorno. BLEUUEUERGGHH!!! 'Vederci..."
Vantaggi: Descrizioni vivide di creature strane e bizzarre.
Svantaggi: Raramente coerente. Rischia di finire prima della campagna.
9) IL COMPLOTTATORE
"Ma il dodicesimo enigma arbitrario significa l'ascesa degli ursinoidi nascenti. Qualunque idiota potrebbe capirlo!"
Vantaggi: Poliedrici ed intricati complotti, sotto-complotti e sotto-sotto-complotti.
Svantaggi: Fa sentire veramente stupidi.
10) L'ATTORE
"Oh! Mio povero Baldrick! Il destin crudele infin mi ha privato della tua presenza. Potrò mai financo della mia vita e delle mie umili gesta riuscir a sopportare l'enorme fardello della tua gloria."
Giocatore "Scusi, Oste. Possiamo avere la nostra birra ora?
Vantaggi: Storie profonde e PNG intensi e colorati.
Svantaggi: Si può morire d'imbarazzo. E quando è in giornata si spera veramente di riuscirci.
11) MANI BUCATE
"Guardate nella piccola tana della volpe che avete ucciso. La tana dimostra di essere abbastanza fonda da contenere 150000 pezzi d'oro, Un libro degli incantesimi antico, alcune armature, degli anelli di protezione, una spada +5, un martello +5, una lancia +5, un pugnale +5, un'ascia +5......(ore dopo)...un frullino +5, un cucchiaio +5, un spazzolino da denti +5 e lo scheletro di un hobbit con un'anello al dito."
Vantaggi: Avrete provato tutto l'equipaggiamento del libro base in due sessioni (in quattro quello di tutti i supplementi).
Svantaggi: Si comincia a giocare gli oggetti invece dei PG.
12) IL TRUCULENTO
"Vedi che il gigante è messo malino ma continua a combattere, adesso tocca a te agire"
*ROLL* "17, lo prendo....." *ROLL* "fall* 3 punti ferita"
"Ok con la spadata gli stacchi una gamba, e vedi che inizia a zoppicare affannosamente, emettondo urla di dolore, non riuscendo più a reggersi in piedi"
[altro pg] "Gli tiro un freccia per finirlo" *ROLL* "Prendo...." *ROLL* "Ma porcaputt### 1 punto ferita!"
"La freccia gli si conficca in un occhio, e quello inizia a sbattere contro tutti gli alberi in preda al dolore e al panico più disumani che abbiate mai visto....."
Vantaggi: Super-realismo.
Svantaggi: Ma come "gli hai tranciato un braccio"! Volevo lanciargli la spada al volo!
13) IL MEMORE
"Ah ok hai chiamato l'oste ..... e tu ci hai provato con la figlia del capovillaggio... mentre quell'altro ha rubato una carota nell'orto di un contadino, eh?" *SCRIB SCRIB SCRIB*
[20 anni dopo, su un altro piano]
"Ok mentre dormite venite svegliati improvvisamente da ululati ovunque intorno a voi; non fate a tempo ad alzarvi che riconoscete tre figure pelose umanoidi che nei tratti vi ricordano l'oste, il contadino e il capovillaggio di Falwur"
Vantaggi: Meglio della Treccani - sa ogni singolo evento accaduto a memoria (anche se non è detto che te lo voglia ripetere ).
Svantaggi: Devi essere il primo pg che gira con l'agenda o nel giro di tre sessioni hai alle costole dalle 30 alle 50 persone che ti vogliono fare il paiolo. Complicazioni: la serie di appunti che il master si porta dietro a casa tua
non viene coperta a sufficienza da tre quadernoni ad anelli, e spesso si deve approntare una baraccopoli di emergenza
14) L'ECCESSIVO
"Ok i tiri li avete fatti, i background mandati, l'equipaggiamento acquistato.... possiamo iniziare! Siete tutti in locanda e arriva il re in persona, che vi supplica di liberare sua figlia che -a quanto si dice- è stata rapita da una famiglia di draghi rossi...."
Vantaggi: Potete acquistare solo l'high level e il demi-deity, tralasciando quelle regolette cretine del player.
Svantaggi: I coboldi li vedete solo al cinema.
15) IL DOPPIOPESISTA

"Cosa??? Credi di trovare un chierico di settimo che possa castare un resurrect???? Ma se questo è un villaggio di 300 persone, non ci sarà  nemmeno un mago del primo....."
[stesso villaggio, pg di medio livello]
"Avete fatto girare le palle al concilio che vi vuole cacciare dal villaggio, siete braccati ovunque da maghi, stregoni e mercenari del decimo"
[stesso villaggio, pg di alto livello]
"Ok adesso ve lo posso dire, il villaggio sorge su un luogo sacro a Vecna, che dopo quello che avete fatto ai suoi templi rispolvera l'avatar e vi appare davanti; cosa fate?"
Vantaggi: Non rischi mai di montarti la testa.
Svantaggi: Ti senti sempre una nutella e non osi nemmeno dare una spinta a una vecchia, perchè *tak* il round dopo quella ha già  in canna lo spell con CD 48---> finisci rospo per due sessioni.

Quando è meglio fuggire in una sessione di D&D?


Quando avete appena ucciso un enorme orribile mostro, due di voi sono morti e gli altri gravemente feriti. State guardando il cadavere del mostro quando una voce rimbomba dietro di voi: "Cosa avete fatto al mio bambino ?"

Quando appena prima di entrare nella stanza sentite il mago malvagio che si lamenta di quanto sia costoso sfamare una dozzina di draghi domestici.

Quando i nove Nazgul che stavate combattendo si fermano e si inchinano all'occhio volante che è appena entrato dalla porta..

Quando ogni volta che pronunci il nome del cattivo i cani dei dintorni ululano e tuoni percorrono il cielo.

Quando riveli al tuo nemico che sei il possessore di una delle Sei Sacre Spade degli Dei, lui ti fa notare le altre cinque appese al muro nella sala dei trofei.

Quando il tuo coraggioso barbaro finisce le dita nel contare i draghi.

Quando il DM apre 4 scatole di miniature e dice che purtroppo non ne ha abbastanza, e poi precisa che ogni miniatura rappresenta 10 avversari.

Quando il DM ti dice "Sei sicuro?" dopo che hai deciso di aprire quello strano portale dimensionale.

Quando siete in inferiorità  numerica, feriti, con una spada spezzata, a corto di frecce e le parole "Finalmente sono arrivati i rinforzi!" vengono pronunciate dal capo dei nemici..

Quando la torre "abbandonata" di cui avete appena sfondato la porta si rivela essere la sede di un Congresso magico per i più potenti maghi del mondo.

Davanti al Nemico Finale è tempo di fuggire quando.
- Avete appena distrutto tutte le sue truppe e lui sta ancora sorridendo..
- il Dm sta sorridendo..
- La montagna dietro di lui ha appena aperto un'occhio e ha detto "Si, Maestro?"
- Lo avete raggiunto senza venire mai attaccati e senza aver trovato una sola trappola
- La sua testa cade all'indietro e una strana luce gli esce da occhi e bocca.
- Hai scoperto che è tuo padre.
- Hai scoperto che è tua madre.
- Hai scoperto che è sia tua padre che tua madre, te stesso e pure un Dio.
Ma la ragione migliore per fuggire è.
- Sono le 3e45 della notte e avete finito tutte le cibarie.

Quando ti trovi davanti un coboldo alto 2 metri e mezzo.

Quando il mago del gruppo lancia teletrasporto sulla borsa conservante.

Quando il Dm si sta divertendo troppo e il gioco non è ancora nemmeno iniziato.

Quando il Master ha bisogno di entrambe le mani per sollevare la miniatura del nemico finale.

Quando hai appena accidentalmente versato l'ultima bottiglia di Cola sui manuali del Master.

Quando incontri un Dio che sta scappando.

Quando il tuo Dm dice "Appena (*ghigno*) svoltate l'angolo (*sorriso*) vedete davanti a voi (*risata soffocata*) un..." e non riesce a finire la frase perché gli viene troppo da ridere.

Quando le statue attorno a te pochi istanti prima erano i tuoi compagni.

Quando incontrate un altro gruppo di avventurieri in una taverna e chiedete loro informazioni sul posto dove siete diretti, e il kender del loro gruppo diventa pallido e prende un grande respiro.

Quando dopo aver sconfitto con grande difficoltà  lo Slaad rosso vi rendete conto che il numero minimo negli incontri casuali con gli Slaad è tre.

Quando l'Antico Drago Rosso che stava per distruggervi guarda terrorizzato dietro di voi e poi scappa più veloce che può.

Quando colpisci il Nemico Finale con Excalibur e il Dm ti dice che la spada si rompe.

Quando sei l'ufficiale della sicurezza su Star Trek.

Quando hai appena colpito il Nemico con un doppio venti e il Dm ti dice "Tu non hai un'arma magica, vero?"

Quando esplorando il dungeon trovate il corpo massacrato del Tarrasque.

Quando hai appena tirato 1 per borseggiare un Arcimago.

Quando inseguendo un coboldo dietro una collina sbuchi in mezzo alla Prima Convention cobolda.

Quando nel Dungeon comincia a suonare l'allarme dell'autodistruzione e voi siete ancora al 13° livello sotterraneo.

Quando sei l'unico che non sa usare la Forza in una stanza piena di Sith.

Quando trovate finalmente la bara del Signore Vampiro (dopo aver distrutto i suoi seguaci prima del tramonto) e scoprite che è vuota.


Reazione delle Razze di D&D…

Cosa passerà  mai loro per la testa in queste situazioni?

-"Nobili guerrieri, mi aiuterete in questa missione?"

Mezzorco: RUUUAAAAARRRGGHH! (traduzione: Io spacca missioneee!)
Nano: Sì, nobili, nobili, lecca di meno e vieni al dunque.
Gnomo: No. Gnehehehe!
Umano: In cosa consiste?
Elfo: Certo, Corellon approva che i suoi figli aiutino il prossimo per azioni buone e belle (ok, questo era un elfo chierico gay)
Mezzelfo: Gli chiedo in cosa consiste o gli dico di sì in nome di Corellon?
Halfling: E la ricompensa?
__________

-Ecco finalmente apparire il tanto bramato tesoro.

Mezzorco: RUUUAAAAARRRGGHH! (traduzione: Io tesoro!)
Nano: C'è abbastanza oro per fare un martello enorme!
Gnomo: Il silenzio è d'oro, chi trova un amico trova un tesoro...allora questo tesoro è un amico silenzioso! Gnehehehe!
Umano: ooOOOOOoooooh!
Elfo: Io prendo quell'anello di smeraldi così raffinato...
Mezzelfo: Mi meraviglio o prendo l'anello di smeraldi?
Halfling: *aspetta che tutti abbiano preso tutto e poi usa Svuotare Tasche*
__________

-Oste: "Ok, chi lo paga il conto, signori?"

Mezzorco: RUUUAAAAARRRGGHH! (traduzione: cos'è che devo fare?)
Nano: Ecco, sempre a chiedere soldi. E che palle. La birra faceva schifo. Se proprio vuole paga un altro. Se no posso anche tirare fuori l'ascia e spaccare il tavolo...
Gnomo: Il tempo è denaro. Se aspetti che paghiamo guadagnerai un sacco di soldi! Gnehehehe!
Umano: Uhm... io ho lasciato il... portafogli.. sul cavallo...
Elfo: Nella foresta il denaro non conta niente...
Mezzelfo: E mo' che scusa mi invento?
Halfling: *svuota le tasche dell'interdetto mezzelfo*
________

-Appare una gnocca da paura.

Mezzorco: RUUUAAAAARRRGGHH! (traduzione: io fi*aaaaaa!)
Nano: Che tettone!
Gnomo: Facciamo un bel giochino...
Umano: Si t****a!
Elfo: Apprezzo la raffinatezza dei suoi abiti...
Mezzelfo: Si t****a!
Halfling: *utilizza Palpeggio Furtivo*
________

-Un drago spaventoso si para davanti ai nostri eroi!

Mezzorco: RUUUAAAAARRRGGHH! (traduzione: ti spiezzo in due!)
Nano: Ma levati dalle palle!
Gnomo: Già ! Levati dalle palle o ti farò la pelle! Gnehehehe!
Umano: In guardia, dragone dei miei stivali!
Elfo: Aspetta! Voglio comunicare!
Mezzelfo: Lo attacco o ci parlo?
Halfling: *svuota le tasche dell mezzelfo imbambolato e poi scappa*
_________

-Mago malvagio: "Hahaha! Stolti, conquisterò il mondo!

Mezzorco: RUUUAAAAARRRGGHH! (traduzione: cosa essere stolti? tu parla strano, io molto arrabbiato!)
Nano: Ma conquistami il ca**o!
Gnomo: Ah sì? Mi sembra statisticamente un po' improbabile!
Umano: Non prima di essere passato sul mio cadavere!
Elfo: Affronterai il potere della magia!
Mezzelfo: Lo combatto o gli lancio un... baahh andate tutti a fare in cu*o... io me ne vado!
Halfling: *svuota le tasche del delirante mago malvagio*

Diario di un Power Player

"caro diario, oggi ho avuto una fitta discussione con un giocatore di ruolo il quale ha cercato di rispiegarmi il concetto di GDR. Per fare ciò mi ha stordito per mezz'ora con regole e regoline di un gioco da tavolo che lui chiama "D'n D". Dopodiché mi ha "masterizzato" (non ho ancora capito cosa vuol dire) in una piccola sessione (sessione.. boh). Alla fine era molto arrabbiato e non so perché, ti scrivo qui di seguito il nostro dialogo affinché possa giudicare anche tu, lui è GDR, io sono POWA.
GDR: "ehm, ehm. Cominciamo. Dunque, ti trovi in un piccolo villaggio di campagna. Attorno a te puoi vedere delle fattorie con dei contadini indaffarati nei loro lavori quotidiani: mungere le vacche, seminare e così via"
POWA: "'pito. Mi serve sapere quanti px da un contadino e quanti la vacca invece"
GDR:"perché? E poi il tuo pg non sa cosa sono i px"
POWA:"il mio pg? In che senso 'non lo sa'? Mica è vivo sul serio. Mah.. vabbè. Uccido un contadino e poi una vacca, così lo scopro da me"
GDR: "NOOOOOOOOOOOO, non puoi andare in giro ad ammazzare tutti! Prova ad agire come se fosse la vita vera. Ti pare che nel medioevo la gente girasse ad ammazzare chiunque per dei px?"
POWA: "innanzitutto i documenti storici del periodo sono incompleti e quindi non è possibile pronunciarsi al riguardo. E poi, se sei fissato col realismo, nel medioevo non esistevano mica i maghi che lanciavano dardi di energia!"
GDR: "sì va bhè, ci sono cose che devi fare in modo realistico e altre no. Capito?"
POWA: "no. Posso uccidere il contadino ora?"
GDR: "NO! Senti… i px si guadagnano anche parlando.."
POWA: "ah, non l'avevi detto. Quanti px ho guadagnato fino ad ora?"
GDR: "Nessuno! Devi interpretare il tuo personaggio!"
POWA: "'pito. Vado a parlare col contadino"
GDR: "ok, il contadino ti vede avvicinarti e smette di lavorare rivolgendoti la parola: "buon giorno signore. Non l'ho mai vista da queste parti, è in viaggio?"
POWA : "sì, sono un niubbo qui. Dove trovo dei mostri per un pg di primo liv? O magari una quest? Mi risulta inoltre che parlando con te possa ottenere dei px, cosa devo dire?"
GDR: *spezza la biro che tiene in mano* "NOOOOOOO. INTERPRETA!!"
POWA: "ok, ok.. non ti alterare! Mmmm dunque. Chiedo al contadino dove sta un negozio di magia"
GDR: "va bhè.. questo ci può stare. Anche se potevi dirlo meglio.. Dunque, il contadino sta per risponderti quando, all'improvviso, emette un urlo e si accascia al suolo. L'asta di una freccia ancora vibrante spunta dalla sua schiena. In lontananza vedi un coboldo"
POWA: "e vai! PX! Lancio dardo incantato!"
GDR: * tira un paio di dadi * "ok l'hai ucciso. Cosa fai ora?"
POWA: "sono passato di livello?"
GDR: "… no…."
POWA: "allora aspetto"
GDR: "aspetti cosa?"
POWA: "il respawn no?"

Racconto di un popolano del Faerun

"Salve a tutti, il mio nome è John Smith.
Di comune non ho solo il nome, ma anche la provenienza e la professione. Vengo dai Forgotten Realms, e anche se non veniamo spesso considerati nonostante la nostra soverchiante superiorità  numerica sono fiero di essere un popolano.
Certo, la nostra vita è dura.
Immergiamo per tre volte un dito nell'acqua bollente e muoriamo.
Un sasso ci colpisce nel braccio e rischiamo di muorire.
E bisogna considerare che non appena metto i piedi fuori dalla porta della città  rischio di incontrare decine di creature selvaggie che mi vogliono uccidere perchè sì.
Per fortuna che il lavoro più praticato dopo quello di popolano è quello di avventuriero.
Sono forti e robusti, oppure belli e intelligenti, o anche tutte e due le cose. E non in qualche modo particolare, lo sono e basta. Ci nascono così.
Poi ad un certo punto per determinati motivi (forse perchè sono proprio avventurieri, io non posso capire) decidono di partire e in pochi giorni imparano cose inenarrabili, dei veri prodigi! Ed è strano, perchè io qualcuno lo ho visto crescere e in vari anni in accademia di guerra o di magia, oppure in mesi e mesi di preghiera non sembravano saper fare cose sì grandi.
Cosa dire poi del cantastorie del mio villaggio! A me sembrava anche scarsino e stonato, ma una volta ha accompagnato un gruppo di guerrieri mentre andavano a caccia di orchi, ed è migliorato nel canto come neanche con l'insegnamento per vari mesi dei migliori maestri della capitale avrebbe saputo fare!
Adesso canta, e proprio lo vedi che i suoi amici guerrieri sembrano diventare invincibili!
Che prodigi! Devono essere di certo gli eletti di qualche Dio! Pensare che una volta a uno di loro, cattivo e malvagio, e dicevano fosse davvero fortissimo, un mio vicino di casa ha provato a infilargli una spada nella schiena, e gliela aveva infilata anche molto bene, era proprio affondata nella carne, ma questo guerriero se ne era a malapena accorto! Addirittura questo mio conoscente quattro volte gliela aveva affondata, e lui come se niente fosse! Finchè ad un certo punto questo guerriero si è girato, e con un pugno nella gamba lo ha ucciso!
Per fortuna però che per ogni guerriero cattivo ce ne è uno buono, che ci ha tutti salvati!
Però mi ero dimenticato di una cosa fondamentale, in questi tre giorni è successa una cosa straordinaria! Ero per i campi, quando ho trovato per terra cinque goblin! Normalmente sarei scappato, ma questi dormivano, e io con la mia falce da grano li ho tranciati proprio in mille pezzi! Avreste dovuto vedere quanto sangue volava!
Tutto contento me ne torno al villaggio, e non so perchè mi sono reso conto di saperne molto di più di strane opere arcane, e di magia.
Fatto sta che ieri arrivano i compagni di tribù di questi goblin, tre e molto incavolati! io ero tutto tronfio di me, che vado con gli armigeri ad affrontarli.. e meraviglia! mi accorgo che posso addormentarli, e ucciderli facendo diventare la mia mano gelida! E non solo, dopo aver sconfitto questi goblin ho imparato a correre più veloce del normale, a prevenire gli attacchi grazie ad un potere cognitivo e uso le mie mani come se fossero micidiali armi!
E quindi ora partirò in cerca di glorie ed avventure, i bardi canteranno di me!
I miei campi ci penserà  qualcun'altro ad ararli, tanto io in qualche giorno guadagnerò più che in 100 vite intere!"

Frasi dette un secondo prima di morire.

· Hey guarda ! ……. Arcieri !!
· Hey Thor ! Scommetto che se non avessi il tuo martello potrei batterti !
· Aspetta ! I draghi possono soffiare solo una volta al giorno non è vero ?
· Grande Mummia ? Figo ! Sai quanti px vale ?
· Puoi venire, non c'è più pericolo.
· Hey sono nani e anch'io lo sono. Tento di calmarli.
· Non c'è problema, secondo le regole posso trattenere il respiro 16 minuti.
· Le tracce del draghetto rosso portano a questa caverna ! Entriamo !
· Vado nel campo dei predoni e chiedo se posso usare il loro bagno.
· E' questo il meglio che sai fare ?
· Andiamo, c'è rimasta solo una stanza.
· Volo sulla tana del drago col mio pegaso e guardo se è ancora lì.
· Non preoccupatevi è sicuro. L'ultima volta che ci siamo accampati qui non è successo nulla.
· L'enorme drago rosso sta volando verso di me con la bocca spalancata ? OK tiro per l'iniziativa con la mia spada bastarda.
· Oh, merda.
· Meduse ? Ok, trattenete tutti il respiro !
· Il risucchio di energia è solo temporaneo, continuate ad attaccare !
· Un golem di pietra ? Estraggo la spada e lo colpisco.
· Ho la palla di fuoco! Sono invincibile!
· Cosa vuol dire "l'oggetto non è più nel tuo zaino".
· Andiamo, cosa potrebbe andare storto ?
· DEVE essere un'illusione, provo a non crederci.
· Il ponte sembra abbastanza robusto.
· E' solo un goblin.
· Dove diavolo ho messo quella pergamena di uccisione dei draghi.
· Uso i miei poteri psionici sul MindFlyer.
· Nessun problema, ho il mio bastone della stregoneria.
· Codardi ! Ce ne sono solo tre !
· Combatti creatura malvagia !
· E' ovvio che è malvagio ! Uccidetelo !
· Non puoi parlarci così.
· Cosa vuoi dire con "Quanti punti ferita avevi " ?.
· Ho sentito un fulmine o eri tu che tiravi per i danni ?
· Posso farlo !
· Apro la bara, lentamente.
· Vuoi dire che era un drago BUONO ?
· Tento di borseggiare il mago di 20° livello.
· Forza siamo sei e loro sono solo 5 beholder !
· Hey, mi serve soltanto due o più per un tiro salvezza contro veleno.
· Non so cos'è un tarrasque, ma non può essere TROPPO forte.
· Cosa vuoi dire con "il drago si sveglia" ?
· Aspetta ! Cosa fa un incantesimo della morte ?
· La bevo.
· Non mi arrenderò mai !
· Era uno scherzo !
· Ragazzi dove siete ?
· Mischio le pozioni e bevo !
· I pozzi senza fondo non esistono, lo sanno tutti.
· Dimmi che è un'illusione.
· Cosa significa che il mio incantesimo è finito ?
· Lancio la palla di fuoco.
· Entriamo !
· Non entriamo !
· Li seguo !
· Bevo dalla fiaschetta contrassegnata VELENO sperando che sia una pozione di cura.
· Lo uccido.
· Ci penso io !
· Pensavo che TU avessi portato il cibo !
· "AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHH!!!"
· Fidati di me.
· Io non mi perdo mai!
· QUANTI punti ferita mi ha fatto ?
· Sono solo Koboldi !
· Mi muovo silenziosamente con la mia corazza di piastre
· Non ho trovato nessuna trappola.
· Chissà  cosa è questo bottone.
· Non ti preoccupare, probabilmente è di primo livello.
· Qual è il tuo allineamento ?
· Lancio un'invisibilità  e mi avvicino al drago.
· Perché quest'uomo parla a gesti ?
· Questo tipo di non morto non può risucchiare livelli.
· E' solo una statua.
· Ho questo modulo a casa, conosco tutto !
· Il DM è un idiota.
· QUANTI necrospettri vedo ?
· E' stato solo il vento.
· Non ti preoccupare, le viverne non attaccano se non sono provocate.
· Hey, gli serve un 20 per colpirmi, sono invincibile !
· Lancio una roccia alla lucertola con 8 zampe per attirare la sua attenzione.
· Abbiamo ucciso tutti i mostri di questo livello.
· Sono già  stato qui, non ci sono trappole.
· Provo a non crederci.
· Trappola ?
· Potente Odino, finché non ascolti le mie preghiere ti dirò quello che veramente penso di te.
· No, una disintegrazione non funziona se il mago la lancia su se stesso, e adesso te lo proverò.
· Ops, mi sono inzuppato di olio incendiario, devo ricordarmi di pulirmi dopo aver combattuto con quella salamandra del fuoco.
· Ho fatto il salto senza cadere ? Whew ! Per un momento ho creduto che ti fossi ricordato delle penalità  per l'ingombro.
· Non importa, ho un anello di rigenerazione.
· Si, è pericoloso, ma pensa ai punti esperienza.
· Mi metto sotto al gigante e punto la bacchetta verso l'alto.
· Tua madre era una nana dei fossi.
· Il mio dio mi proteggerà .
· Non sembri un mago.
· Reggi la corda mentre io scendo.
· Riconosco un'illusione quando la vedo.
· Cosa vuoi dire con "la tua bacchetta ha finito le cariche" ?
· Sembra un elfo molto abbronzato ?
· Tutto questo rumore e c'è solo UN elfo oscuro ?
· Non può essere un Beholder, siamo solo del 1° livello !
· Non sprecherò un incantesimo su di LORO.
· Andiamo, non possono ucciderci TUTTI.
· Uso l'empatia animale per calmare il triceratopo che sta caricando.
· Ti prego ! I vampiri hanno così tante debolezze che gli fai un favore ad ucciderli.
· Hai detto che ha un'armatura +5 ? Smetto di correre e combatto.
· Credete che possa essere solo un'illusio…….
· Tento di scassinare la serratura del negozio di magia.


Buah ha ha...


Darsch Inviato: Lunedì 17 Ottobre 2005, 01:06:06 Oggetto:

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Posso dire solo una cosa
SPAMSPAMSPAMSPAMSPAM
SPAMSPAMSPAMSPAMSPAM
SPAMSPAMSPAMSPAMSPAM
SPAMSPAMSPAMSPAMSPAM
SPAMSPAMSPAMSPAMSPAM


Dj The Emperor Inviato: Venerdì 14 Ottobre 2005, 18:59:55 Oggetto:

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(anche perchè spammano pure i mod... )[/quote]

Forse non hai ben chiara l'idea di spam


Morgana Inviato: Martedì 11 Ottobre 2005, 09:38:26 Oggetto:

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benvenuto!!!

attenzione!!!

non imboccare la cattiva strada dello spam!!!


Szass Tam Inviato: Lunedì 10 Ottobre 2005, 22:47:56 Oggetto:

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Beh... direi che se al livello di Darsch e Dj...
Vabbuò Exe, finchè spammi qui è tollerabile (anche perchè spammano pure i mod... ). Da mod farò finta che sia il tuo messaggio di presentazione!

A questo punto direi: Benvenuto anche sul foro!

PS: come noterai ora che sei socio ti si sono spalancate le porte della sezione riservata, che è ben più grande dell'altra.... Mi raccomando... Lì non si spamma...


Exevyahn Inviato: Lunedì 10 Ottobre 2005, 18:10:44 Oggetto: W LO SPAM

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Mi chiedevo...
Visto che Darsch è il Re dello Spam
Questo Topic sarà  il suo preferito, anche perché non c'è alcun motivo per cui l'ho creato!!!
Ciao a tutti
Buon Spamming
e siate felici
Exevyahn:
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Fallen angel
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Messaggio da Fallen angel »

O MIO DIO.....Immagine
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Se non capisci la mia firma Clicca qui. Però potresti pentirtene. Poi non dire che non ti avevo avvisato
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Messaggio da Exevyahn »

Siete al limite, vero?
Hai avuto la tua risposta Fallen Angel?
Spero di sì...
Comunque ci insegna internet, che nulla è lo spam senza spam...
Dunque...
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Da questo aggiungo:
vuoi un telefonino gratis di 5° generazione a bolletta*
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Dj The Emperor
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Messaggio da Dj The Emperor »

Ok! :D

Il "bello" dello spam è quello di non far appire spam quello che è spam [:O] [o)] :P :D ... quindi, essendo d'uopo smettere di spammare "troppo" platealmente, chiuderei il thread :D

Sciau belli :P [:B]


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