BlueMax Day: domenica 1 marzo

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Szass Tam
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BlueMax Day: domenica 1 marzo

Messaggio da Szass Tam »

Signori e signori, sono lieto di proporre un BlueMax day! I mille ing. aerospaziali della nostra associazione non potranno non esaltarsi per questo gioco geniale:

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Descrizione del gioco tratta da Wiki:
Wikipedia ha scritto:Blue Max is a multi-player board game of World War I aerial combat over the Western Front during 1917 and 1918. Each player is a fighter pilot of the British, French, American, or German air service. Each game is a single dogfight, in which players try to shoot down as many enemy planes as possible without being shot down themselves. There is no limit to the number of players in a single game. It was first published by Game Designers Workshop (GDW), in 1983. The game is named after the prestigious German order Pour le Mérite, informally known as Blue Max.

In this game, you are a pilot of World War I, fighting over France in the 1917 and 1918 years. Using your airplane you must try to shoot down as many enemy planes as possible without being shot down. The game is played on an hexagonal board, using a maneuver chart from which, every turn, you decide which move your plane will do. After every player have decided their move, all the planes are moved simultaneously on the map. You can fire at another plane only if it is directly in front of your plane and at a maximum distance of 3 hexes.

The rules are simple and most of the them are contained in the components used during play and reference to the rule manual is rarely necessary. After playing some games, you can start use the campaign rules, which add another level of fun to the game.

Blue Max was designed by Phil Hall and originally released in 1983. A reprint of the boxed version was released in 1992. An updated miniatures version was released in 1995 that included early war aircraft.The miniatures version did not include the aircraft counters or map of the boxed versions. Blue Max was selected as one of the best one hundred games by Games Magazine in 1993 and won the GAMA award for graphics in the same year. Canvas Eagles, an upgraded version of Blue Max, was designed by Eric Hotz and released free on the web.

Ragazzi, sono ben accette TANTE persone, perché la figata di questo gioco è che si può giocare senza problemi in tanti, tanti, tanti, tanti... :D :D

Ora di ritrovo proposta: 14.30 (modificabile se tanti ne faranno richiesta)
Szass Tam, sommo signore delle Ombre, socio fondatore ed ex-Segretario dei Revelsh Blind Beholders

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...Se i Beholder vivono a Borgo Revel è perchè è là  che la magia sgorga pura...
...Se i Beholder di Borgo Revel si sono accecati è perchè amano la sfida e volevano che le altre razze contro di loro avessero qualche possibilità ...


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The sublime and the ridiculous are often so nearly related, that it is difficult to class them separately. One step above the sublime makes the ridiculous, and one step above the ridiculous makes the sublime again.

Thomas Paine, The age of reason, part ii (speaking about Regolamento Binario Barbiglio)
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Szass Tam
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Messaggio da Szass Tam »

Attualmente presenti per ora (prenotazione qui o nel thread delle aperture: https://www.revelshblindbeholders.net/fo ... st&p=19305 )

- Leannan
- Pardo
- Szass Tam
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Galahad
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Messaggio da Galahad »

Io e la first lady non ci saremo (festeggiamo il 1095 giorniversario del nostro matrimonio)

ma tenetemi in caldo una cloche per la prossima volta [:|]
Galahad
Sommo signore della coppa nonché Presidente dei Revelsh Blind Beholders
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Malakai
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Messaggio da Malakai »

Purtroppo nemmeno io ci sarò...
Però, se riesco a liberarmi nel tardo pomeriggio, dopo un ingolfante pranzo al ristorante con parenti, faccio un salto a vedere come vanno le cose...
Non ci ho mai giocato, quindi la curiosità  è tanta...

La prossima volta spero di essere libero per poter partecipare... ;)
MALAKAI
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Shardan
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Messaggio da Shardan »

dovrei esserci
Apelle, Apollo's son, made a chicken's skin ball. All the fishes came to the surface to see the chicken's skin ball made by Apelle, Apollo's son.
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Shardan,
Custos Sapientiae Mathematicorumque Sacro Nexui
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